摘要: 我们的Kinect SDK开发开始渐入佳境了,Skeleton Tracking(骨骼追踪)是Kinect的核心技术,正因为有了这项技术,很多有趣的功能才得以实现。首先,我们来看一下骨骼追踪的具体实现。Kinect最多可以追踪20个骨骼点,而且目前只能追踪人体,其他的物体或者动物就无能为力了。下图介绍了Kinect骨骼点的分布情况:初始化代码接下来,我们来看一下骨骼追踪的代码是如何编写的。首先,我们要创建一个新的Visual C#的工程,叫做“SkeletonTracking”,添加Kinect程序集和Coding4Fun程序集的工作,可以参考上一篇“Kinect for Windows SD 阅读全文
posted @ 2011-06-25 18:31 夜壶 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Kinect SDK出来之后,不到24小时,很多Geek们已经将自己的示例发布到网上去了。可见,好东西肯定会被大家认可的,不好的东西投入再多的宣传也没用。这一篇我们就要正式进入Kinect的编程世界了,介绍我们如何从Camera获取图像信息。先来介绍一下Kinect的整体结构,省得大家在后边的介绍中被某些名词弄晕。Kinect一共有三个Camera,其中中间的一个是RGB Camera,用来获取640x480的彩色图像,每秒钟最多获取30帧图像;两侧是两个景深(3D Depth)传感器,用来检测玩家的相对位置,原理和人眼立体成像是一样的,不过这两个传感器使用的是红外线,所以说奥巴马玩不了Kin 阅读全文
posted @ 2011-06-25 18:31 夜壶 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 万众期待的Kinect for Windows SDK终于在广大开发者的千呼万唤中发布了beta版,作为历史上销售最快的消费电子产品,早就有无数人想将其用于其他领域了。微软虽然在硬件接口上制造了一点小障碍,但并没有对Kinect的输出做任何加密。于是,基于Kinect的各种应用层出不穷,也有开源社区提供了针对Kinect的USB驱动程序,比如OpenKinect等。微软从谏如流,推出了官方版的Kinect for Windows SDK,终于让广大开发者可以名正言顺地使用Kinect SDK了。我希望能够在第一时间为国内开发者提供Kinect开发相关的介绍,根据微软官方提供的指南,从浅入深,将 阅读全文
posted @ 2011-06-25 18:31 夜壶 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于Windows Phone Mango真真假假的图片、视频已经在网上流传很久了,微软发布的Windows Phone 7.1 SDK可以让我们看到一部分Mango支持的功能。普通用户对Mango的关注更多停留在多语言、多任务等方面,但对于开发者来说,Mango还有很多有趣的功能。我会试着将自己感兴趣的一些功能写出来,变成一个系列。首先,大家要安装Windows Phone 7的SDK和Windows Phone 7.1 SDK的Beta 版,下载地址如下:http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=77586864 阅读全文
posted @ 2011-06-25 18:30 夜壶 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: fckconfig.js修改 Source="页面源码" DocProps="页面属性" Save="保存" NewPage="新建" Preview="预览" Templates="模版" Cut="剪切" Copy="拷贝" Paste="粘贴" PasteText="粘贴为无格式的文本" PasteWord="粘贴Word格式" Print="打印" 阅读全文
posted @ 2011-06-24 18:12 夜壶 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做SEO一定要先学会DIV+CSS W3C标准的div+css命名规则到底有什么用?首先是让自己和他人清楚的知道你要写的是什么内容,最重要的是,标准的DIV+CSS命名规则非常有利于SEO。SE们在抓取网站内容的时候,也会去DIV+CSS里面看看,如果利用DIV+CSS作弊,SE也是能发现的。这是在之前写的"网站被K的可能因素"里有提到过,下面的规则请认真记在脑子里。 一、样... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 12:01 夜壶 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一个非常实用的CSS属性,且IE6也支持!用于缩放成不同比例的小图片时非常简单,而不需要多余的<div></div>做为容器来装载图片 clip(剪辑)属性就像一个蒙版。它允许你掩盖矩形的可见区域。要剪辑一个元素:你必须指position:absolute。然后,指定top rightbottom left值相对于元素的距离。 图片裁剪实例 下面的示例演示如何使用c... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 11:49 夜壶 阅读(1063) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Debugging  调试 The editor brings you a nice tool that helps you debug your code when customizing it to your needs through plugins or direct changes in the source code. You can enable debugging on... 阅读全文
posted @ 2010-09-04 09:10 夜壶 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Custom File Browser   自定义文件浏览器 在前面的章节中提到了如何使用文件浏览器,这一章介绍如何自定义文件浏览器。 To replace the default image file browser with, for instance a custom image gallery, edit the fckconfig.js or yourcustom... 阅读全文
posted @ 2010-09-04 09:10 夜壶 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Interface Localization  界面的本地化 The languages files must be placed inside the "editor/lang" directory of the project. You can use the file "en.js" as the base file for your tr... 阅读全文
posted @ 2010-09-04 07:55 夜壶 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑