队列

定义及基本运算

1、定义

  队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表

        
说明:
  (1)、允许删除的一端称为队头(Front)
  (2)、允许插入的一端称为队尾(Rear)
  (3)、当队列中没有元素时称为空队列
  (4)、队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表

注意:
  队列的修改是依先进先出的原则进行的。新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头上的(不允许中途离队),即当前"最老的"成员离队。
  【例】在队列中依次加入元素a1,a2,…,an之后,a1是队头元素,an是队尾元素。退出队列的次序只能是a1,a2,…,an

2、基本运算

(1)、InitQueue(Q)
  置空队。构造一个空队列Q。
(2)、QueueEmpty(Q)
     判队空。若队列Q为空,则返回真值,否则返回假值。
(3)、 QueueFull(Q)

     判队满。若队列Q为满,则返回真值,否则返回假值。
 注意:
     此操作只适用于队列的顺序存储结构。
(4)、EnQueue(Q,x)

     若队列Q非满,则将元素x插入Q的队尾。此操作简称入队
(5)、 DeQueue(Q)

     若队列Q非空,则删去Q的队头元素,并返回该元素。此操作简称出队
(6)、QueueFront(Q)

     若队列Q非空,则返回队头元素,但不改变队列Q的状态。

顺序队列

1、顺序队列

(1)、顺序队列的定义
  队列的顺序存储结构称为顺序队列,顺序队列实际上是运算受限的顺序表。

(2)、 顺序队列的表示
  ①  和顺序表一样,顺序队列用一个向量空间来存放当前队列中的元素。
  ②  由于队列的队头和队尾的位置是变化的,设置两个指针front和rear分别指示队头元素和队尾元素在向量空间中的位置,它们的初值在队列初始化时均应置为0。
(3)、 顺序队列的基本操作
  ①  入队时:将新元素插入rear所指的位置,然后将rear加1。
  ②  出队时:删去front所指的元素,然后将front加1并返回被删元素。
注意:
  ①  当头尾指针相等时,队列为空。
  ②  在非空队列里,队头指针始终指向队头元素,尾指针始终指向队尾元素的下一位置。
(4)、顺序队列中的溢出现象
  ① "下溢"现象
     当队列为空时,做出队运算产生的溢出现象。“下溢”是正常现象,常用作程序控制转移的条件。
  ② "真上溢"现象
     当队列满时,做进栈运算产生空间溢出的现象。“真上溢”是一种出错状态,应设法避免。
  ③ "假上溢"现象
  由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。当队列中实际的元素个数远远小于向量空间的规模时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。该现象称为"假上溢"现象。
  【例】假设下述操作序列作用在初始为空的顺序队列上:

    EnQueue,DeQueue,EnQueue,DeQueue,…

  尽管在任何时刻,队列元素的个数均不超过1,但是只要该序列足够长,事先定义的向量空间无论多大均会产生指针越界错误。

2、循环队列

  为充分利用向量空间,克服"假上溢"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue)。


       
(1)、循环队列的基本操作
  循环队列中进行出队、入队操作时,头尾指针仍要加1,朝前移动。只不过当头尾指针指向向量上界(QueueSize-1)时,其加1操作的结果是指向向量的下界0。这种循环意义下的加1操作可以描述为:
  ① 方法一:

    if(i+1==QueueSize) //i表示front或rear
        i=0;
    else
        i++;

  ② 方法二--利用"模运算"

    i=(i+1)%QueueSize;

(2)、 循环队列边界条件处理
  循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是"空"还是"满"。 
  解决这个问题的方法至少有三种:
  ①  另设一布尔变量以区别队列的空和满;
  ②  少用一个元素的空间。约定入队前,测试尾指针在循环意义下加1后是否等于头指针,若相等则认为队满(注意:rear所指的单元始终为空);
  ③  使用一个计数器记录队列中元素的总数(即队列长度)。
(3)、循环队列的类型定义

     #define Queur Size 100   //应根据具体情况定义该值
     typedef char Queue DataType;  //DataType的类型依赖于具体的应用
     typedef Sturet{               //头指针,队非空时指向队头元素
           int front;              //尾指针,队非空时指向队尾元素的下一位置
           int rear;               //计数器,记录队中元素总数
           DataType data[QueueSize]
     }CirQueue;

(4)、 循环队列的基本运算
  用第三种方法,循环队列的六种基本运算:
  ①  置队空

      void InitQueue(CirQueue *Q)
      {
              Q->front=Q->rear=0;
              Q->count=0;     //计数器置0
       }

  ②  判队空

       int QueueEmpty(CirQueue *Q)
       {
            return Q->count==0;  //队列无元素为空
        }

  ③  判队满

    int QueueFull(CirQueue *Q)
        {
            return Q->count==QueueSize;  //队中元素个数等于QueueSize时队满
         } 

  ④  入队

        void EnQueue(CirQueuq *Q,DataType x)
         {
            if(QueueFull((Q))                   
                   Error("Queue overflow");     //队满上溢
            Q->count ++;                        //队列元素个数加1
            Q->data[Q->rear]=x;                 //新元素插入队尾
            Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize;      //循环意义下将尾指针加1

  ⑤  出队

        DataType DeQueue(CirQueue *Q)
          {
              DataType temp;
              if(QueueEmpty((Q))
                   Error("Queue underflow");     //队空下溢
              temp=Q->data[Q->front];
              Q->count--;                        //队列元素个数减1
              Q->front=(Q->front+1)&QueueSize;   //循环意义下的头指针加1
              return temp; 
           }     

 

            DataType QueueFront(CirQueue *Q)
            {
                if(QueueEmpty(Q))
                    Error("Queue if empty.");
                return Q->data[Q->front];
            }

链队列

1、链队列定义

  队列的链式存储结构简称为链队列。它是限制仅在表头删除和表尾插入的单链表。

2、链队列结构类型说明

注意:
  增加指向链表上的最后一个结点的尾指针,便于在表尾做插入操作。
  链队列示意图见上图,图中Q为LinkQueue型的指针。

3、基本运算

(1)、置空队

      void InitQueue(LinkQueue *Q)
      {
            Q->front=Q->rear=NULL;
      }

(2)、 判队空

      intQueueEmpty(LinkQueue *Q)
      {
            return Q->front==NULL&&Q->rear==Null;
            //实际上只须判断队头指针是否为空即可
      }

(3)、入队

       void EnQueue(LinkQueue *Q,DataType x)
       {//将元素x插入链队列尾部
             QueueNode *p=(QueueNode *)malloc(sizeof(QueueNode));//申请新结点
             p->data=x;   p->next=NULL;
             if(QueueEmpty(Q))
                 Q->front=Q->rear=p;  //将x插入空队列
             else { //x插入非空队列的尾
                 Q->rear->next=p;     //*p链到原队尾结点后
                 Q->rear=p;           //队尾指针指向新的尾
              }
        }

(4)、出队

      DataType DeQueue (LinkQueue *Q)
      {
             DataType x;
             QueueNode *p;
             if(QueueEmpty(Q))
                  Error("Queue underflow");//下溢
             p=Q->front;                   //指向对头结点
             x=p->data;                    //保存对头结点的数据
             Q->front=p->next;             //将对头结点从链上摘下
             if(Q->rear==p)//原队中只有一个结点,删去后队列变空,此时队头指针已为空
                  Q->rear=NULL;
             free(p);   //释放被删队头结点
             return x;  //返回原队头数据
       }

(5)、取队头元素

       DataType QueueFront(LinkQueue *Q)
       {
             if(QueueEmpty(Q))
                  Error("Queue if empty.");
              return Q->front->data;
        }

注意:
  ①  和链栈类似,无须考虑判队满的运算及上溢。
  ②  在出队算法中,一般只需修改队头指针。但当原队中只有一个结点时,该结点既是队头也是队尾,故删去此结点时亦需修改尾指针,且删去此结点后队列变空。
  ③  以上讨论的是无头结点链队列的基本运算。和单链表类似,为了简化边界条件的处理,在队头结点前也可附加一个头结点,增加头结点的链队列的基本运算。

队列的应用--舞伴问题

1、问题叙述
  假设在周末舞会上,男士们和女士们进入舞厅时,各自排成一队。跳舞开始时,依次从男队和女队的队头上各出一人配成舞伴。若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。现要求写一算法模拟上述舞伴配对问题。
2、问题分析
  先入队的男士或女士亦先出队配成舞伴。因此该问题具体有典型的先进先出特性,可用队列作为算法的数据结构。
  在算法中,假设男士和女士的记录存放在一个数组中作为输入,然后依次扫描该数组的各元素,并根据性别来决定是进入男队还是女队。当这两个队列构造完成之后,依次将两队当前的队头元素出队来配成舞伴,直至某队列变空为止。此时,若某队仍有等待配对者,算法输出此队列中等待者的人数及排在队头的等待者的名字,他(或她)将是下一轮舞曲开始时第一个可获得舞伴的人。
3、具体算法及相关的类型定义 

       typedef struct{
           char name[20];
           char sex;  //性别,'F'表示女性,'M'表示男性
       }Person;
       typedef Person DataType;  //将队列中元素的数据类型改为Person
        
       void DancePartner(Person dancer[],int num)
       {//结构数组dancer中存放跳舞的男女,num是跳舞的人数。
            int i;
            Person p;
            CirQueue Mdancers,Fdancers;
            InitQueue(&Mdancers);//男士队列初始化
            InitQueue(&Fdancers);//女士队列初始化
            for(i=0;i<num;i++){//依次将跳舞者依其性别入队
                 p=dancer[i];       
                 if(p.sex=='F')
                     EnQueue(&Fdancers.p);   //排入女队
                 else
                     EnQueue(&Mdancers.p);   //排入男队
             }
             printf("The dancing partners are: \n \n");
             while(!QueueEmpty(&Fdancers)&&!QueueEmpty(&Mdancers)){
                   //依次输入男女舞伴名
                   p=DeQueue(&Fdancers);     //女士出队
                   printf("%s        ",p.name);//打印出队女士名
                   p=DeQueue(&Mdancers);     //男士出队
                   printf("%s\n",p.name);    //打印出队男士名
             }
             if(!QueueEmpty(&Fdancers)){ //输出女士剩余人数及队头女士的名字
                   printf("\n There are %d women waitin for the next  round.\n",Fdancers.count);
                   p=QueueFront(&Fdancers);  //取队头
                   printf("%s will be the first to get a partner. \n",p.name);
              }else
                  if(!QueueEmpty(&Mdancers)){//输出男队剩余人数及队头者名字
                         printf("\n There are%d men waiting for the next   round.\n",Mdacers.count);
                         p=QueueFront(&Mdancers);
                         printf("%s will be the first to get a partner.\n",p.name);
                   }
        }//DancerPartners 

  

posted @ 2016-05-25 20:02  程序员姜戈  阅读(633)  评论(0编辑  收藏  举报