会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
沙漏哟
计算机的未来在于联结
哲学 + 社会学 ==> 计算机技术(计算机是人造科学) 经济学 + 心理学 + 大数据 ==> 互联网产品经理(产品设计是社会科学)
博客园
首页
新随笔
管理
2020年12月22日
软件研发的原则
摘要: SOLID,GRASP 设计原则,这些原则都是基于面向对象设计总结而来的。GOF23 是基于许多常见的场景总结出一套设计模式。 DRY - Don’t Repeat Yourself A basic strategy for reducing complexity to managable unit
阅读全文
posted @ 2020-12-22 13:56 沙漏哟
阅读(161)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告