《Java架构师的第一性原理》61系统架构之分布式基础,通俗易懂CAP

1 分布式基础,通俗易懂CAP?

分布式系统非常关注三个指标:

  • 数据一致性

  • 系统可用性

  • 节点连通性与扩展性 

1)关于一致性

数据“强一致性”,是希望系统只读到最新写入的数据,例如:通过单点串行化的方式,就能够达到这个效果。

关于session一致性,DB主从一致性,DB双主一致性,DB与Cache一致性,数据冗余一致性,消息时序一致性,分布式事务一致性,库存扣减一致性,详见文章《究竟啥才是互联网架构“一致性”》。

2)关于可用性

如果系统每运行100个时间单位,会有1个时间单位无法提供服务,则说系统的可用性是99%。

可用性可靠性是比较容易搞混的两个指标,以一台取款机为例:

  • 正确的输入,能够取到正确的钱,表示系统可靠

  • 取款机7*24小时提供服务,表示系统可用 

保证系统高可用的方法是:

  • 冗余

  • 故障自动转移

反向代理层,站点层,服务层,缓存层,数据库层各层保证系统高可用的方法,详见文章《究竟啥才是互联网架构“高可用”》。

3)关于连通性与扩展性

分布式系统,往往有多个节点,每个节点之间,都不是完全独立的,需要相互通信,当发生节点无法联通时,数据是否还能保持一致,系统要如何进行容错处理,是需要考虑的。

同时,连通性和扩展性紧密相关,想要加机器扩展性能,必须有良好的连通性。当一个节点脱离系统,系统就出现问题,往往意味着系统是无法扩展的。

反向代理层,站点层,服务层,缓存层,数据库层各层保证系统扩展性的方法,详见文章《究竟啥才是互联网架构“可扩展”》。

什么是CAP定理?

CAP定理,是对上述分布式系统的三个特性,进行了归纳:

  • 一致性(Consistency)

  • 可用性(Availability)

  • 分区容忍性(Partition Tolerance)

并且,定理指出,在系统实现时,这三者最多兼顾两点。

一致性,可用性,多节点扩展性三者只能取其二,既然加锁已经加上,常见的最佳工程架构实践是什么呢?

互联网,最常见的实践是这样的:

  • 节点连通性,多节点扩展性,连通性异常的处理必须保证,满足P

  • 一致性C与可用性A一般二选一

  • 选择一致性C,举例:传统单库水平切分,就是这类选型的典型

  • 选择可用性A,举例:双主库同步高可用,就是这类选型的典型

强一致很难怎么办?

单点串行化,虽然能保证“强一致”,但对系统的并发性能,以及高可用有较大影响,互联网的玩法,更多的是“最终一致性”,短期内未必读到最新的数据,但在一个可接受的时间窗口之后,能够读到最新的数据。

例如:数据库主从同步,从库上的数据,就是一个最终的一致。

总结

  • CAP可以理解为一致性,可用性,联通与扩展性

  • CAP三者只能取其二

  • 最常见的实践是AP+最终一致性

思路比结论重要。

2 互联网分层架构的本质

2.1 潜移默化的分层结构

 

 

 

上图是一个典型的互联网分层架构:

  • 客户端层:典型调用方是browser或者APP
  • 站点应用层:实现核心业务逻辑,从下游获取数据,对上游返回html或者json
  • 数据-缓存层:加速访问存储
  • 数据-数据库层:固化数据存储

如果实施了服务化,这个分层架构图可能是这样:

 中间多了一个服务层

同一个层次的内部,例如端上的APP,以及web-server,也都有进行MVC分层:

  • view层:展现

  • control层:逻辑

  • model层:数据

可以看到,每个工程师骨子里,都潜移默化的实施着分层架构。

2.2 分层结构的本质

那么,互联网分层架构的本质究竟是什么呢?

如果我们仔细思考会发现,不管是跨进程的分层架构,还是进程内的MVC分层,都是一个“数据移动”,然后“被处理”“被呈现”的过程,归根结底一句话:互联网分层架构,是一个数据移动,处理,呈现的过程,其中数据移动是整个过程的核心

如上图所示:

数据处理和呈现要CPU计算,CPU是固定不动的

  • db/service/web-server都部署在固定的集群上

  • 端上,不管是browser还是APP,也有固定的CPU处理

数据是移动的

  • 跨进程移动:数据从数据库和缓存里,转移到service层,到web-server层,到client层

  • 同进程移动:数据从model层,转移到control层,转移到view层

 

 

 

数据要移动,所以有两个东西很重要:

  • 数据传输的格式

  • 数据在各层次的形态

先看数据传输的格式,即协议很重要:

  • service与db/cache之间,二进制协议/文本协议是数据传输的载体

  • web-server与service之间,RPC的二进制协议是数据传输的载体

  • client和web-server之间,http协议是数据传输的载体

再看数据在各层次的形态,以用户数据为例:

  • db层,数据是以“行”为单位存在的row(uid, name, age)

  • cache层,数据是以kv的形式存在的kv(uid -> User)

  • service层,会把row或者kv转化为对程序友好的User对象

  • web-server层,会把对程序友好的User对象转化为对http友好的json对象

  • client层:最终端上拿到的是json对象

结论:互联网分层架构的本质,是数据的移动。

为什么要说这个,这将会引出“分层架构演进”的核心原则与方法:

  • 让上游更高效的获取与处理数据,复用

  • 让下游能屏蔽数据的获取细节,封装

弄清楚这个原则与方法,再加上一些经验积累,就能回答网友经常在评论中提出的这些问题了:

  • 是否需要引入DAO层,什么时机引入

  • 是否需要服务化,什么时机服务化

  • 是否需要抽取通用中台业务,什么时机抽取

  • 是否需要前后端分离,什么时机分离

(网友们的这些提问,其实很难回答。在不了解业务发展阶段,业务规模,数据量并发量的情况下,妄下YES或NO的结论,本身就是不负责任的。)

更具体的分层架构演进细节,下一篇和大家细究。 

总结

  • 互联网分层架构的本质,是数据的移动

  • 互联网分层架构中,数据的传输格式(协议)与数据在各层次的形态很重要

  • 互联网分层架构演进的核心原则与方法:封装与复用

思考

哪一个系统的架构,不是“固定CPU,移动数据”,而是“固定数据,移动CPU”呢?

对于MapReduce系统架构,“固定数据,移动CPU”更为合理。

99 直接读这些牛人的原文

分布式系统原理介绍

 

 

posted @ 2023-09-06 14:47  沙漏哟  阅读(20)  评论(0编辑  收藏  举报