摘要:
在实际的程序开发中,我们通常会将一个不可变的变量声明为一个常量。在很多高级语言中都会提供常量的关键字来定义常量,如 中的 , 中的 等,但是 语言因为变量无类型,所以也就不存在这样的修饰符,其本身并未提供任何机制来进行常量的定义。因此我们只能通过自己定义类的方法来定义一个符合常量规则的类,使得该类定 阅读全文
摘要:
问题场景 小王是某游戏公司的新入职的职员,有一天,组长交给了他一个任务,为一个即将准开发的一款游戏设计一些人物角色,其中包括多种职业,如牧师、战士和法师等等。每种职业都有一些自身独有的属性和技能,但是也会有一些共有的属性和方法。假设这家公司是用 来开发游戏的。 经历过面向对象编程学习的小王很快就理清 阅读全文