java集合专题 (ArrayList、HashSet等集合底层结构及扩容机制、HashMap源码)
1|0一、数组与集合比较
数组:
1)长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改
2)保存的必须为同一类型的元素
3)使用数组进行增加/删除元素-比较麻烦
集合:
1)可以动态保存任意多个对象,使用比较方便
2)提供了一系列方便的操作对象的方法: add、remove、set、 get等
3)使用集合添加,删除新元素-更加简洁
2|0二、常见集合体系图
(1)常见单列集合
List: 有序可重复、支持索引、可根据索引值取数据、可以存入多个null值
Set: 无序不可重复、无索引、最多只包含一个null值
(2)常见双列集合
3|0三、List集合
3|11.List接口介绍及常用方法
1) List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、 且可重复[案例]
2) List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引。[案例]
3) List容器中的元素都对应一 个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根
据序号存取容器中的元素。
3|22.ArrayList底层分析
2.1 ArrayList基本介绍
1) permits all elements, including null , ArrayList可以加入null,并且可以添加多个null
2) ArrayList底层是由可变数组来实现数据存储的
3) ArrayList基本等同于Vector ,除了ArrayList是线程不安全(执行效率高),在多线程情况下,不建议使用ArrayList
2.2 ArrayList的底层底层结构及扩容机制
1) ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData. [debug 看源码] transient Object[] elementData; //transient 表示瞬间、短暂的,表示该属性不会被序列化
2)当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0, 第1次添加,则扩容elementData为10, 如大小不够需要再次扩容,则调用grow()扩容elementData为1.5倍。grow()内部数据拷贝使用Arrays.Copyof()。
3)如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小, 如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍。
3|33.Vector底层分析
3.1 Vector基本介绍
1) Vector底层也是一个对象数组,protected Object[] elementData;
2) Vector是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized
public synchronized E get(int index) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
return elementData(index);}
3)在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector
3.2 Vector与ArrayList的比较(扩容机制)
3|4
3|54.LinkedList底层分析
4.1 LinkedList基本介绍
1) LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点
2)可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
3)线程不安全,没有实现同步
4.2 LinkedList底层结构
1) LinkedList底层维护了一个双向链表
2) LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点
3)每个节点(Node对象) ,里面又维护了prev、next、 item三个属性,其中通过prev指向前一 个,通过next指向后个节点,而item就是真正存放数据的属性。最终实现双向链表
4)所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高,添加是添加在双向链表的尾部,remove()不指定索引默认删除的是第一个数据
4.3 ArrayList和LinkedList的比较
4|0四、Set集合
4|11.Set接口介绍及常用方法
1)无序(添加和取出的顺序不一致) ,没有索引后面演示]
2)不允许重复元素,所以最多包含一个null
4|22.HashSet底层分析
2.1 HashSet基本介绍
1) HashSet实际上是HashMap(jdk1.7:数组+链表 jdk1.8:数组+链表+红黑树 ),看下源码
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2)可以存放null值,但是只能有一个null
3) HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果
4)不能有重复元素/对象在前面Set接口使用已经讲过
2.2 HashSet底层结构及源码解读
1. HashSet 底层是HashMap
2.添加一个元素时,先得到hash值-会转成->索引值
3.找到存储数据表table ,看这个索引位置是否已经存放的有元素
4.如果没有,直接加入
5.如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
6.在Java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
2.3 HashSet扩容及树化机制
1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table 数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12
2.如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16* 2 = 32,新的临界值就是32*0.75 = 24,依次类推正
3.在Java8中,如果条链表的元素个数到达TREEIFY THRESHOLD(默认是8 ),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
4|33.LinkedHashSet底层分析
1)LinkedHashSet加入顺序和取出元素,数据的顺序一致
2) LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
3) LinkedHashSet 底层结构( 数组table+双向链表)
4) 第一次添加元素时,直接将数组tabLe扩容到16 ,存放的结点类型是LinkedHashMap$Entry 每一个节点有before、after分别指向前一个和后一个元素
5)数组是HashMap$Node[] 存放的元素/数据是L inkedHashMap$Entry类型
4|44.TreeSet底层分析
4.1 TreeSet基本介绍
1)当我们使用无参构造器, 创建TreeSet时,仍然是无序的,存储数据的底层结构是TreeMap$Entry
2)若希望添加的元素,按照字符串字典顺序来排序
3)使用Treeset提供的一一个构造器,可以传入-个比较器(匿名内部类) 并指定排序规则
4.2 TreeSet源码解读
5|0五、Map集合
5|11.Map接口介绍及常用方法
1) Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
2) Map中的key和value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
3) Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样,前面分析过源码
4) Map中的value可以重复
5) Map的key可以为null, value也可以为null ,注意key为null,只能有一个,value 为null ,可以多个
6)常用String类作为Map的key
7) key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
8) Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在一个HashMap$Node中的, 又因为Node实现了Entry 接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry
5|2 2.Map集合的六种遍历方式
5|33.HashMap底层分析
3.1 HashMap基本介绍
1) Map接口的常用实现类: HashMap、 Hashtable和Properties。
2) HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
3) HashMap是以key-val对的方式来存储数据[案例Entry ]
4) key不能重复,但是是值可以重复,允许使用null键和null值。
5)如果添加相同的key ,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改.(key不会替换,val会替换)
6)与HashSet-样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.
7) HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的
3.2 HashMap底层扩容(和HashSet相同)及源码解读
1) HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
2)当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75.
3)当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树 结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容
4)第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12.
5)以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,依次类推
6)在Java8中,如果条链表的元素个数超过TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>= MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
5|44.HashTable底层分析
4.1 HashTable基本介绍
1) 存放的元素是键值对: 即K-V
2) hashtable的键和值都不能为null, 否则会抛出NullPointerException
3) hashTable使用方法基本上和HashMap-样
4) hashTable是线程安全的(synchronized), hashMap是线程不安全的
4.2 HashTable底层扩容机制
1) 底层有数组Hashtable$Entry[] 初始化大小为11
2) 临界值threshold 8 = 11 * 0.75
3) 扩容:按照自己的扩容机制来进行即可。
4) 执行方法addEntry(hashp key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
5) 当if (count >= threshoLd) 满足时,就进行扩容
6) 按照int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;的大小扩容。
4.3 HashTable和HashMap对比
5|55.TreeMap底层分析
5.1 TreeMap基本介绍
使用默认 的构造器,创建TreeMap, 是无序的( 也是没有排序的)
compare方法的比较条件若相同 则key不变 替换value
5.2 TreeMap底层源码
6|0六、Collections工具类
1) Collections是个操作 Set、List和Map等集合的工具类
2) Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
排序操作
1) reverse(List):反转List中元素的顺序
2) shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
3) sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
4) sort(List, Comparator): 根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
5) swap(List, int, int): 将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换
查找、替换
1) Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
2) Object max(Collection, Comparator): 根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
3) Object min(Collection)
4) Object min(Collection, Comparator)
5) int frequency(Collection, Object): 返回指定集合中指定元素的出现次数
6)void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
7) boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal):使用新值替换List对象的所有旧值
本笔记参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1YA411T76k?p=55(其他的集合源码的debug可以去看老韩讲解的视频)
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