摘要:
##设计模式:人们为了为软件开发中抽象出可重复利用的解决方案 ####1.面向对象的设计原则 开闭原则(open Close principle) 对扩展开放 对修改关闭 (继承实现接口) 通过“抽象约束,封装变化”来实现开闭原则 通过接口或者抽象类为软件定义一个相对稳定的抽象层 将相同的可变因素封 阅读全文
摘要:
#1.代码块 ###1.1局部代码块 ###1.2构造代码块 构造代码块是定义在类中成员位置的代码块 ###1.3静态代码块 静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰得代码块 ###1.4区分每种代码块的特点 ####1.4.1局部代码块 以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同 阅读全文