摘要:
本篇将介绍客户端与游戏逻辑服务器连接建立以后,mangosd如何接收、解析和处理客户端发过来的协议。本篇不再讨论mangosd与客户端的认证及建立最终RC4流加密的过程,想了解这部分内容请看该系列的第一篇。一、acceptor socket的监听启动及注册 mangosd的main ()函数调用单例对象sMaster的Run ()函数,启动监听socket的代码如下: 1: int Master::Run() 2: { 3: ........ 4: 5: ///- Launch the world listener socket 6: uin... 阅读全文