摘要: 1. 在不确定某个參数或对象是否是数组的时候。就能够使用发射机制。把该对象的Class对象传给Array.isArray(Class<?>) 方法进行推断。通过Class对象的 getComponentType() 方法能够进一步知道数组组件的详细类型。数组假设是多维的话能够递归调用Array.is 阅读全文
posted @ 2017-04-16 16:16 ycfenxi 阅读(1172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem A: Tower of Cubes In this problem you are given N colorful cubes each having a distinct weight. Each face of a cube is colored with one color. 阅读全文
posted @ 2017-04-16 15:22 ycfenxi 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Dijkstra算法: 首先。引进一个辅助向量D。它的每一个分量D[i]表示当前所找到的从始点v到每一个终点vi的的长度:如D[3]=2表示从始点v到终点3的路径相对最小长度为2。这里强调相对就是说在算法过程中D的值是在不断逼近终于结果但在过程中不一定就等于长度。它的初始状态为:若从v到vi有弧,则 阅读全文
posted @ 2017-04-16 14:25 ycfenxi 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  CSS是什么。用来干什么啊? CSS(Cascading Style Sheet)层叠样式表,是用于控制网页样式并同意将样式信息与网页内同分离的一种标记性语言。我的理解CSS是用来将表现和结构相分离的,能够使后期的改动更easy。 CSS的重点是核心机制 盒子模型 布局重点和难点 浮动和定位 阅读全文
posted @ 2017-04-16 13:28 ycfenxi 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SDK和ADT为22.6.2版本号 project为4.4.2 今天在写Android代码的时候。往project中增加了几张图片,然后在代码中使用R.drawable调用时。一直报错 cannot be resolved or is not a field 然后我查看了gen文件夹下的R.java 阅读全文
posted @ 2017-04-16 12:57 ycfenxi 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、在任务与运行策略之间的隐性解耦 有些类型的任务须要明白地指定运行策略,包含: . 依赖性任务。依赖关系对运行策略造成约束,须要注意活跃性问题。要求线程池足够大,确保任务都能放入。 . 使用线程封闭机制的任务。须要串行运行。 . 对响应时间敏感的任务。 . 使用ThreadLocal的任务。 1. 阅读全文
posted @ 2017-04-16 11:19 ycfenxi 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: xml约束 DTD 什么是XML约束: 在XML技术里。能够编写一个文档来约束一个XML文档的书写规范。这称之为XML约束。 为什么须要XML约束? 经常使用的约束技术 XML DTD XML Schema DTD(Document TypeDefinition)。全称为文档类型定义。 文件清单:b 阅读全文
posted @ 2017-04-16 10:19 ycfenxi 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第14章节--使用Office Services开发应用程序 WORD自己主动服务和新的PowerPoint自己主动服务 全新的PowerPoint Automation Services被带到SP2013用来PowerP 阅读全文
posted @ 2017-04-16 08:53 ycfenxi 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期在做unity3d与Gis结合的项目,最主要的就是坐标的转换问题。比方把经纬度为(166.23.9.27 。 39.55.15.74) 转换到unity里面成相应的位置点。废话不多说 上代码:using UnityEngine; using System.Collections; public 阅读全文
posted @ 2017-04-15 21:22 ycfenxi 阅读(1178) 评论(0) 推荐(0) 编辑