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百里抱木
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2014年12月18日
超级马丽与怪物水平碰撞和跳起上下碰撞检测
摘要: 超级马丽与怪物的碰撞检测,利用intersectsRect函数检测碰撞。水平碰撞时,怪物杀了超级马丽;跳起来踩怪物时,怪物被杀死。EnemyVSHero CCEnemy::checkCollisionWithHero(){ EnemyVSHero ret = eVS_nonKilled; ...
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posted @ 2014-12-18 20:30 百里抱木
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