摘要: 超级马丽与怪物的碰撞检测,利用intersectsRect函数检测碰撞。水平碰撞时,怪物杀了超级马丽;跳起来踩怪物时,怪物被杀死。EnemyVSHero CCEnemy::checkCollisionWithHero(){ EnemyVSHero ret = eVS_nonKilled; ... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 20:30 百里抱木 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑