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posted @ 2016-11-23 17:23 字字求珠玑 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 渲染 (Rendering)就 是将三维物体或场景的描述转化为二维图像的过程 。 渲染管线 (Rendering Pipeline)是 显示芯片内用于处理图形信号而相互独立的并行处理单元 。 一个渲染管线包括一系列可以并行和按照一定顺序进行的处理阶段。 每个处理阶段都从上一阶段接收输入数据 ,然 后 阅读全文
posted @ 2016-11-23 15:17 字字求珠玑 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 正文 所谓GPU的渲染管线,听起来好像很高深的样子,其实我们可以把它理解为一个流程,就是我们告诉GPU一堆数据,最后得出来一副二维图像,而这些数据就包括了”视点、三维物体、光源、照明模型、纹理”等元素。 在各种图形学的书中,渲染管线主要分为三个阶段:应用程序阶段、几何阶段、光栅阶段。 1,应用程序阶 阅读全文
posted @ 2016-11-23 15:14 字字求珠玑 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑