摘要: 15.模版模式设计思想 目录介绍 01.模版模式基础 1.1 模版模式由来 1.2 模版模式定义 1.3 模版模式场景 1.4 模版模式思考 1.5 模版模式特点 1.6 理解模版唯一性 1.7 主要解决问题 02.模版模式原理 2.1 罗列一个场景 2.2 用例子理解模版 2.3 需求普通实现 2 阅读全文
posted @ 2024-11-20 08:46 潇湘剑雨yc 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 14.策略者模式设计思想 目录介绍 01.策略模式基础介绍 1.1 策略模式由来 1.2 策略模式定义 1.3 策略模式场景 1.4 策略模式思考 1.5 策略模式的重心 1.6 理解策略唯一性 1.7 主要解决的问题 02.策略模式原理 2.1 罗列一个场景 2.2 用例子理解策略 2.3 需求普 阅读全文
posted @ 2024-11-14 20:22 潇湘剑雨yc 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 13.观察者模式设计思想 目录介绍 01.观察者模式基础 1.1 观察者模式由来 1.2 观察者模式定义 1.3 观察者模式场景 1.4 观察者模式思考 02.观察者模式实现 2.1 罗列一个场景 2.2 用例子理解观察者 2.3 案例演变分析 2.4 观察者模式基本实现 03.观察者模式分析 3. 阅读全文
posted @ 2024-11-13 09:43 潇湘剑雨yc 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 12.享元模式设计思想 目录介绍 01.享元模式基础介绍 1.1 享元模式由来 1.2 享元模式定义 1.3 享元模式场景 1.4 享元模式思考 1.5 核心思想是什么 02.享元模式原理与实现 2.1 罗列一个场景 2.2 用例子理解享元 2.3 内部和外部状态 2.4 享元模式实现 03.享元模 阅读全文
posted @ 2024-11-11 20:03 潇湘剑雨yc 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 11.组合模式设计思想 目录介绍 01.组合模式基础 1.1 组合模式由来 1.2 组合模式定义 1.3 组合模式场景 1.4 组合模式思考 1.5 解决的问题 02.组合模式实现 2.1 罗列一个场景 2.2 组合结构 2.3 组合基本实现 2.4 有哪些注意点 03.组合实例演示 3.1 需求分 阅读全文
posted @ 2024-11-08 19:17 潇湘剑雨yc 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 10.桥接模式设计思想 目录介绍 01.桥接模式基础 1.1 桥接模式由来 1.2 桥接模式定义 1.3 桥接模式场景 1.4 桥接模式思考 1.5 解决的问题 02.桥接模式实现 2.1 罗列一个场景 2.2 桥接结构 2.3 桥接基本实现 2.4 有哪些注意点 03.桥接实例演示 3.1 需求分 阅读全文
posted @ 2024-11-06 19:49 潇湘剑雨yc 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 09.外观模式设计思想 目录介绍 01.外观模式基础 1.1 外观模式由来 1.2 外观模式定义 1.3 外观模式场景 1.4 外观模式思考 1.5 解决的问题 02.外观模式实现 2.1 罗列一个场景 2.2 外观结构 2.3 外观基本实现 2.4 有哪些注意点 2.5 设计思想 03.外观实例演 阅读全文
posted @ 2024-11-05 17:14 潇湘剑雨yc 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 08.装饰者模式设计思想 目录介绍 01.装饰者模式基础 1.1 装饰者模式由来 1.2 装饰者模式定义 1.3 装饰者模式场景 1.4 装饰者模式思考 02.装饰者模式实现 2.1 罗列一个场景 2.2 装饰者结构 2.3 装饰者基本实现 03.装饰者实例演示 3.1 需求分析 3.2 案例基础实 阅读全文
posted @ 2024-11-04 08:48 潇湘剑雨yc 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 07.适配器模式设计思想 目录介绍 01.适配器模式基础 1.1 适配器模式由来 1.2 适配器模式定义 1.3 适配器模式场景 1.4 适配器模式思考 02.适配器模式实现 2.1 罗列一个场景 2.2 用例子理解适配器 2.3 适配器基本实现 2.4 如何选择适配器 03.适配器模式分析 3.1 阅读全文
posted @ 2024-10-31 09:01 潇湘剑雨yc 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 06.动态代理设计模式 目录介绍 01.为何要动态代理 1.1 为何要动态代理 1.2 动态代理思考 02.动态代理的概念 2.1 动态代理定义 2.2 动态代理类比理解 2.3 动态代理参与者 2.4 动态代理步骤 03.动态代理的实现 3.1 罗列一个场景 3.2 用一个例子理解代理 3.3 基 阅读全文
posted @ 2024-10-30 12:14 潇湘剑雨yc 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑