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2015年2月8日
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】20.游戏开发基础(游戏数据存储)
摘要: 对于数据的存储,Android 提供了4种保存方式。(1)SharedPreference此方法适用于简单数据的保持,文如其名,属于配置性质的保存,不适合比较大的情况,默认存放在手机内存里(2)FileInputStream/FileOutputStream此方式比较适合游戏的保存和使用,流文件数据...
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posted @ 2015-02-08 22:22 叶超Luka
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