随笔分类 - 【Android 开发】
摘要:1. Animation动画在Android 中,系统提供了动画类 Animation ,其中又分为四种动画效果:● AlphaAnimation:透明度渐变动画●ScaleAnimation:渐变尺寸缩放动画;● TranslateAnimation:移动动画● RotateAnimation:旋...
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摘要:剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的;它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到;可视区域可以是圆形、矩形等等。画布提供了三种设置可视区域的方法。1.通过坐标,设置矩形可视区域clipRect(int left,int top,int ri...
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摘要:Bitmap 是图形类,Android 系统支持的图片格式有 png、jpg、bmp 等。对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放操作,很容易就节约了一张图片资源;这样既节约了美工的时间,更节约游戏安装包的大小;当然除了缩放,还有很...
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摘要:1.Paint画笔Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式、颜色等属性信息。Paint 的常用方法如下:setAntiAlias(boolean aa)作用:设置画笔是否无锯齿参数:true 表示无锯齿,false 表示有锯齿,默认为 false 。setAlpha(int a)...
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摘要:1.Canvas 画布画布类 Canvas 封装了图形和图片绘制等内容,此类常用的函数说明如下:drawColor(int color)作用:绘制颜色覆盖画布,常用于刷屏参数:颜色值,也可用十六进制形式表示(ARGB)drawText(String text,float x,float y,Pain...
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摘要:1. SurfaceView 游戏框架实例实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下:步骤:新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callb...
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摘要:对于玩家来说,游戏是动态的;对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果。进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图)、Canvas(画布)、Paint(画笔)。通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形、图片等等,然后通过视图可以将画布上的...
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摘要:1.不可盲目看API文档很多人在接触学习一门新的平台语言时,总喜欢先去探究一番API文档。先不说成效如何,至少编者认为这种方式不适合大部分人来效仿,主要原因在于 API 领域广泛,牵涉到的知识点太多,而对于刚刚接触平台开发语言的大部分人来说,遗忘速度远远大于记忆!这种做法是大量消耗精力、小量吸取知识...
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摘要:在创建Android模拟器时间发现提示“No system images installed for this target”问题,无法创建模拟器,如下图: 解决:经上网查证,发现原因在于CPU/ABI选项无法选择,并显示“No system images installed for this ta
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摘要:缘由: 更新sdk,遇到了更新下载失败问题: Fetching https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-2.xmlFetched Add-ons List successfullyFetching URL: https://d
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摘要:先介绍去掉标题栏的方法:第一种:也一般入门的时候经常使用的一种方法requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉标题栏注意这句一定要写在setContentView()方法的前面,不然会报错的第二种:在AndroidManifest.xml文件中...
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摘要:Android 中常用的计量单位Android有时候需要一些计量单位,比如在布局Layout文件中可能需要指定具体单位等。常用的计量单位有:px、dip(dp)、sp,以及一些不常用的pt、in、mm。下面详细介绍下这些计量单位之间的区别和联系。in:英寸(长度单位);mm:毫米(长度单位);pt:...
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摘要:在Android应用开发中,Dialog(对话框)创建简单且易于管理因而经常用到,对话框默认样式类似创建样式的Activity。首先介绍android.app.AlertDialog下的Builder这个类。Builder是AlertDialog类的子类,而且还是它的内部类。正如其名所示,Build...
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摘要:3.9 TabSpec与TabHostTabHost类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/TabHost.htmlAndroid实现tab视图有2种方法,一种是在布局页面中定义标签,另一种就是继承tabactivi...
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摘要:3.7 ProgressBarProgressBar类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/ProgressBar.html在Android应用开发中,ProgressBar(运行进度条)是比较常用到的组件,例如下载...
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摘要:3.4 EditTextEditText类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/EditText.htmlEditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些Ed...
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摘要:3.1 ButtonButton这控件不用多说,就是一个按钮,主要是点击后进行相应事件的响应。给组件添加ID属性:定义格式为 android:id="@+id/name",这里的name是自定义的,不是索引变量。“@+”表示新声明,"@"表示引用,例如:"@+id/tv" 表示新声明一个id,是id...
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摘要:本人看的是PDF文档,很多都是直接都是复制粘贴的记录,简单的记录下笔记!2.1 创建一个Android项目Application Name: 应用名称(安装在手机上显示的名字)Project Name : 项目名称Package Name : 包名Min SDK Version : 最低运行版本号C...
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摘要:简单的记录下笔记,具体可百度!Android SDK (Software Development Kit)- Android 软件开发工具包,用于辅助Android 操作系统软件开发,是开发Android 软件、文档、范例、工具的一个集合。Android NDK (Native Developmen...
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摘要:因为本身是在搞.NET方面的东东,现在在学习Android,所以想实现Android通过WebService接口来获取数据,网上很多例子还有有问题的。参考:Android 通过WebService进行网络编程,使用工具类轻松实现 这篇博客,还是实现了通过一个公开的WebService获取今日天气情况...
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