[macOS]init windows position——方法二:代码实现

新建一个文件继承自NSWindowController的类windowController。

选择类:

    

在windowController.swift编写代码。

在windowDidLoad里面添加代码:

if let window = window, screen = window.screen {
            let offsetFromLeftOfScreen: CGFloat = 20
            let offsetFromTopOfScreen: CGFloat = 20
            let screenRect = screen.visibleFrame
            print(screenRect)
            let newOriginY = CGRectGetMaxY(screenRect) - window.frame.height - offsetFromTopOfScreen
            //设置窗口左下角坐标
            window.setFrameOrigin(NSPoint(x: offsetFromLeftOfScreen, y: newOriginY))
        }

 运行我们可以看到:

还有一个

我们可以看出screenRect是屏幕尺寸!

这时还有一个问题,new一个窗口的话会和原来的窗口完全重叠,这样是非常不友好的,怎么解决呢?

加一段代码就ok了:

required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
        //设置新窗口弹出瀑布式
        shouldCascadeWindows = true
    }

 再运行下看看:

 

posted @ 2016-07-06 11:13  ybw123321  阅读(332)  评论(0编辑  收藏  举报