[Swift]iOS开发之不同界面传值

iOS开发中不可避免要用到不同界面传值,今天就总结下三种传值方法:闭包传值、代理传值和通知传值。

1、闭包传值

如图建立VC1和VC2,com+R运行正常~把VC2的button用Action关联并设置tag。

在VC2中定义一个闭包

var closures: ((clicked: NSString) -> Void)?

 设置VC2中三个button的点击事件(这里三个button的tag设置为101,102,103)

@IBAction func numBtn(sender: AnyObject) {
        switch sender.tag {
        case 101:
            self.closures!(clicked: "1")
        case 102:
            self.closures!(clicked: "2")
        case 103:
            self.closures!(clicked: "3")
        default:
            return
        }
    }

 这样点击按钮就实现了给闭包传值,下一步就是把值传到VC1~在VC1添加这个⬇️控制器切换的时候被调用

 override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
    }

 在里面添加⬇️,至于闭包的写法,我也是照抄的。。。。。。多写几遍就知道了

//设置vc2为VC2,创建控制器类对象
        let vc2 = segue.destinationViewController as! VC2
        vc2.closures = {(clicked: NSString) -> Void in
            print(clicked)
            self.txtLabel.text = "\(clicked)"
        }

 运行结果控制台打印出点击数字结果显示闭包传值,成功!

2、代理传值

代理这个东西,我们很熟悉,比如常用的UITableViewDelegate,系统会提供很多func需要我们实现,这里的代理传值也是一样的,只是这个代理是我们自己定义的。

在VC2中定义一个代理(import UIKit下面直接写就可以),里面定义一个需要实现的func~

protocol clickedDelegate {
    func clicked(num: String)
}

 定义一个变量方便调用

var _delegate:clickedDelegate?

 然后还是那套,我懒嘛~

@IBAction func numBtn(sender: AnyObject) {
        switch sender.tag {
        case 101:
            _delegate?.clicked("1")
        case 102:
            _delegate?.clicked("2")
        case 103:
            _delegate?.clicked("3")
        default:
            return
        }
    }

 回到VC1,在class那块添加代理(有没有很强的既视感!!!完全跟用UITableViewDelegate之类的一样一样的嘛!)

接下来就是实现这个代理~

override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
        var vc2 = segue.destinationViewController as! VC2
        vc2._delegate = self
    }
    
func clicked(num: String) {
        print(num)
        self.txtLabel.text = num
    }

 运行结果就不截图了,就那样。

3、通知传值

关于NSNotificationCenter,quickhelp是这么介绍的:An NSNotificationCenter object (or simply, notification center) provides a mechanism for broadcasting information within a program. An NSNotificationCenter object is essentially a notification dispatch table.

 先在VC2中设置一个发送通知的func

func sendNotification() -> Void {
    NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("clicked", object: num)
    }

 设置button点击事件

 @IBAction func numBtn(sender: AnyObject) {
        switch sender.tag {
        case 101:
            num = 1
            self.sendNotification()
        case 102:
            num = 2
            self.sendNotification()
        case 103:
            num = 3
            self.sendNotification()
        default:
            return
        }
    }

 再在VC1中设置一个接受通知的func,是不是感觉像电台

func getNotificationFromVC2(object: AnyObject) -> Void {
        print(object)
        self.txtLabel.text = "\(object.object)"
        
    }

 然后在viewDidLoad里面实现监听

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view.
        NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(VC1.getNotificationFromVC2(_:)), name: "clicked", object: nil)
    }

 这里监听到的结果是这么个东西

运行效果是这样的

posted @ 2016-04-08 11:00  ybw123321  阅读(615)  评论(1编辑  收藏  举报