一杯清酒邀明月
天下本无事,庸人扰之而烦耳。
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 1 #include "vtkAutoInit.h" 
 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
 4 #include <vtkConeSource.h>//源数据
 5 #include <vtkCubeSource.h>//立方体
 6 #include <vtkPolyDataMapper.h>//数据映射
 7 #include <vtkRenderer.h>//绘制器
 8 #include <vtkRenderWindow.h>//绘制窗口
 9 #include <vtkCamera.h>//照相机
10 #include <vtkRenderWindowInteractor.h>//加入交互机制类
11 
12 
13 int main()
14 {
15     //指针创建一个锥体cone
16     vtkConeSource* cone = vtkConeSource::New();
17     cone->SetResolution(5);//圆锥的棱边数
18     cone->SetHeight(3);//指定高度
19     cone->SetRadius(1);//指定半径
20 
21     //指针创建一个柱体
22     vtkCubeSource* cube = vtkCubeSource::New();
23 
24     //实例化一个映射器coneMapper
25     vtkPolyDataMapper* coneMapper = vtkPolyDataMapper::New();
26     coneMapper->SetInputConnection(cone->GetOutputPort());//源数据输出给映射器输入
27 
28     //实例化一个映射器cubeMapper
29     vtkPolyDataMapper* cubeMapper = vtkPolyDataMapper::New();
30     cubeMapper->SetInputConnection(cube->GetOutputPort());//源数据输出给映射器输入
31 
32     //创建一个演员对象coneActor
33     vtkActor* coneActor = vtkActor::New();
34     coneActor->SetMapper(coneMapper);//为演员指定mapper进行映射
35 
36     //创建一个演员对象cubeActor
37     vtkActor* cubeActor = vtkActor::New();
38     cubeActor->SetMapper(cubeMapper);//为演员指定mapper进行映射
39 
40     //搭建舞台  实例化渲染器对象renderer
41     vtkRenderer* renderer = vtkRenderer::New();
42     renderer->AddActor(coneActor);//将演员加入场景
43     renderer->SetBackground(0.0, 0.0, 1.0);//设置场景背景颜色为蓝色(R,G,B)
44     //在绘制窗口指定视口(Xmin,Ymin,Xmax,Ymax)(x,y范围都为0~1)
45     renderer->SetViewport(0.0, 0.0, 0.5, 1.0);//左边视口
46 
47     //搭建舞台  实例化渲染器对象renderer2
48     vtkRenderer* renderer2 = vtkRenderer::New();
49     renderer2->AddActor(cubeActor);//将演员加入场景
50     renderer2->SetBackground(1.0, 0.0, 0.0);//设置场景背景颜色为红色(R,G,B)
51     renderer2->SetViewport(0.5, 0.0, 1.0, 1.0);//右边视口
52 
53     //实例化一个窗口对象renWin
54     vtkRenderWindow* renWin = vtkRenderWindow::New();
55     renWin->SetSize(400, 200);//设置窗口大小宽*高
56     renWin->AddRenderer(renderer);//将场景renderer加入renWin窗口中
57     renWin->AddRenderer(renderer2);//将场景renderer2加入renWin窗口中
58 
59     //实例化一个交互对象
60     vtkRenderWindowInteractor* interactor = vtkRenderWindowInteractor::New();//交互对象加入renWin窗口中
61     interactor->SetRenderWindow(renWin);
62 
63     renWin->Render();//绘制舞台上的东西
64 
65     interactor->Initialize();//交互对象初始化
66     interactor->Start();//开始交互事件
67 
68     cone->Delete();
69     cube->Delete();
70     coneActor->Delete();
71     cubeActor->Delete();
72     coneMapper->Delete();
73     cubeMapper->Delete();
74     renderer->Delete();
75     renderer2->Delete();
76     renWin->Delete();
77     interactor->Delete();
78 
79     return 0;
80 }
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2020-08-14 Qt 创建停靠悬浮窗口 QDockWidget
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