UGUI学习笔记之RawImage组件
Texture:贴图(可以显示任何图片而不仅仅是Sprite)
Color:图片叠加色
Material:图片叠加材质
Raycast Target:是否检测点击
UV Rect: XY控制偏移(正数向左向下,负数向右向上),WH控制缩放
1.将图片上的像素用坐标表示出来,左下角为(0,0),右上角为(1,1)
x=0.2表示把图片向左移动0.2
y=0.5表示把图片向下移动0.5
W = 0.5表示 图片横向扩大为原来的2倍
H = 2 表示图片纵向缩小为原来的0.5
效果为
2.多出来的空缺部分(向下移动后上面会有空,向左移动后右侧会有空),会根据贴图的Import Settings中的Wrap Mode决定(在Project面板选中图片后,Improt Setting会在Inspector面板显示)
(1).Repeat 重复
(2).Clamp 用最后的像素填充(最后像素为透明,则也用透明填充)
(3).Mirror 以边界为中心线镜像
(4).Mirror 只镜像一次,剩下的空缺的用最后的像素填充
(5).Per-axis 纵向v和横向u分别设置
Set Native Size:设置图片为原始大小