摘要: 一、InputField控件介绍 文本输入框 二、InputField控件结构 1.InputField 2.InputField Input Caret 输入文字的光标(运行后才会自动生成) 3.Placeholder 显示提示文字 4.Text 显示输入文字 三、InputField组件属性(前 阅读全文
posted @ 2021-01-30 22:49 一白梦人 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Dropdown控件(下拉列表)结构 1.Label是用来显示当前选中项的Text 2.Arrow是用来显示下拉箭头的Image 3.Template是一个ScrollView控件,作为下拉列表的选项显示区域模板,默认是未启动状态,但为了在编辑的时候能看见它,我们可以暂时的开启它。当用户点击Dr 阅读全文
posted @ 2021-01-30 21:00 一白梦人 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、ScrollView介绍 ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。 (ScrollView例子) 举个实例,游戏“守望先锋”当中有很多设置,都通过同一个界面显示,在Unity中实现这 阅读全文
posted @ 2021-01-30 15:54 一白梦人 阅读(2132) 评论(0) 推荐(1) 编辑