摘要: 如果你想使用Cocos Creator制作一些规模稍大的游戏,那么资源管理是必须解决的问题,随着游戏的进行,你可能会发现游戏的内存占用只升不降,哪怕你当前只用到了极少的资源,并且有使用cc.loader.release来释放之前加载的资源,但之前使用过的大部分资源都会留在内存中!为什么会这样呢? c 阅读全文
posted @ 2019-10-20 23:59 深圳-宝爷 阅读(10067) 评论(17) 推荐(5) 编辑