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夜阑卧听风吹雨
海纳百川,有容乃大 壁立千仞,无欲则刚
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2019年10月20日
Cocos Creator 通用框架设计 —— 资源管理
摘要: 如果你想使用Cocos Creator制作一些规模稍大的游戏,那么资源管理是必须解决的问题,随着游戏的进行,你可能会发现游戏的内存占用只升不降,哪怕你当前只用到了极少的资源,并且有使用cc.loader.release来释放之前加载的资源,但之前使用过的大部分资源都会留在内存中!为什么会这样呢? c
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posted @ 2019-10-20 23:59 深圳-宝爷
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