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夜阑卧听风吹雨
海纳百川,有容乃大 壁立千仞,无欲则刚
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2019年5月9日
Cocos Creator 资源加载流程剖析【五】——从编辑器到运行时
摘要: 我们在编辑器中看到的资源,在构建之后会进行一些转化,本章将揭开Creator对资源进行的处理。 资源处理的整体规则 首先我们将Creator的开发和运行划分为以下几个场景: 编辑器 当我们将资源放到编辑器中时,Creator会为每个资源生成唯一的uuid以及meta文件,并在项目的library目录
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posted @ 2019-05-09 10:37 深圳-宝爷
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