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夜阑卧听风吹雨
海纳百川,有容乃大 壁立千仞,无欲则刚
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2014年9月15日
Unity AssetBundle爬坑手记
摘要: 这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷!AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细...
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posted @ 2014-09-15 16:55 深圳-宝爷
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