会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
夜阑卧听风吹雨
海纳百川,有容乃大 壁立千仞,无欲则刚
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2014年3月8日
U3D DrawCall优化手记
摘要: 在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题在最后,恐怕只能通过一次彻底的重构来解决现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的DrawCall,游戏运行起来明显感觉到卡,而经过一天的优化,DrawCall成功缩减到30-70个,这个效...
阅读全文
posted @ 2014-03-08 23:08 深圳-宝爷
阅读(6669)
评论(5)
推荐(6)
编辑
公告