摘要: 近期在写一个用起来爽一点的特效编辑器,初步计划:1.仿HGE粒子特效编辑器实现粒子特效编辑功能2.实现多种粒子效果组合编辑功能3.实现编辑粒子运动路径功能4.实现将png纹理保存到plist文件功能5.实现动作,特效的编辑功能6.全部实现后开源开发环境是Windows + VS20XX一开始用的是1.12的版本,虽然不新,但稳定,想开发编辑器的时候发现,TM控件里面只有一个按钮控件.......于是自己开始实现各种控件,例如滚动条,进度条,多选,单选按钮等控件....本想把这些控件TMD都实现了,然后开源实现了一半,突然有天在某博客上看到2.0新出的一系列控件,ca 搞了半天,人家已经实现出来 阅读全文
posted @ 2012-07-12 23:59 深圳-宝爷 阅读(4777) 评论(2) 推荐(1) 编辑