Object类源码注释

package java.lang;


public class Object {

/**
* 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用
*/
private static native void registerNatives();

/**
* 对象初始化时自动调用此方法
*/
static {
registerNatives();
}

/**
* 返回此Object的运行时类
*/
public final native Class<?> getClass();

/**
* hashCode的常规协定是:
* 1.在java应用程序执行期间,在对同一对象多次调用hashCode()方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行equals比较时所用的信息没有被修改。
* 从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
* 2.如果根据equals(object)方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用hashCode方法都必须生成相同的整数结果。
* 3.如果根据equals(java.lang.Object)方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用hashCode()方法不要求一定生成不同的整数结果。
* 但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
*/
public native int hashCode();

/**
* 这里比较的是对象的内存地址
*/
public boolean equals(Object obj) {
  return (this == obj);
}

/**
* 本地clone方法,用于对象的复制,如果没有覆盖,默认是浅拷贝,只会拷贝immutable的变量,包括8种基本类型,他们的包装类型,String
* 数组的拷贝执行的是shallow copy,不是deep copy
*/ protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; /** * 返回该对象的字符串表示,非常重要的方法 * getClass().getName();获取字节码文件的对应全路径名例如java.lang.Object * Integer.toHexString(hashCode());将哈希值转成16进制数格式的字符串。 */ public String toString() {   return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } /** * 不能被重写,用于唤醒一个在因等待该对象(调用了wait方法)被处于等待状态(waiting 或 time_wait)的线程,该方法只能同步方法或同步块中调用 */ public final native void notify(); /** * 不能被重写,用于唤醒所有在因等待该对象(调用wait方法)被处于等待状态(waiting或time_waiting)的线程,该方法只能同步方法或同步块中调用 */ public final native void notifyAll(); /** * 不能被重写,用于在线程调用中,使得当前线程进入等待状态(time_waiting),timeout单位为毫秒,该方法只能同步方法或同步块中调用,超过设置时间后线程重新进入可运行状态 */ public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {   if (timeout < 0) {     throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");   }   if (nanos < 0 || nanos > 999999) {     throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range");   }   if (nanos > 0) {     timeout++;   }   wait(timeout); } /** * 在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,使得当前线程等待。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行wait(0)调用一样。 * 当前线程必须拥有此对象监视器。 * 该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用notify方法或notifyAll方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来, * 然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。 */ public final void wait() throws InterruptedException {   wait(0); } /** * 当对象被回收时调用,由JVM支持
* Object的finalize方法默认是什么都不做,不建议程序员直接调用,即使调用,jvm也不会立即回收该对象
* 如果子类需要在对象被回收时执行一些逻辑处理,则可以重写finalize方法。
*/ protected void finalize() throws Throwable { } }

 

posted @ 2020-03-02 16:45  鼠标的博客  阅读(142)  评论(0编辑  收藏  举报