随笔分类 - 0-Java 设计模式
摘要:分类 建造类设计模式:主要用于定义和约束如何创建一个新的对象 结构类设计模式:主要用于定义如何使用多个对象组合出一个或多个复合对象 行为类设计模式:主要用于定义和描述对象之间的交互规则和限定对象的职责边界 一句话概括和源码实例 建造型 1、单例模式:某个类有且仅只有一个实例,提供一个全局的访问点 代
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摘要:准备开始写些设计模式的随笔,这是第一篇,概述主要回顾下六大原则 先用轻松和谐的语言描述下这6个原则: 单一职责 每个类甚至每个方法都只要做自己分内的事,不要背别人的锅,也就是功能要分类,代码要解耦 里氏替换 简单点就是子类能够出现的地方,父类一定能出现,设计模式的继承和实现在这里体现的非常多 依赖倒
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