摘要: Redis在日常部署的时候,可以有多种部署模式:单机、主从、哨兵、集群(分区分片),因此本例将对上面这四种模式进行详细的讲解,特别是集群模式将进行最细致的讲解(现行普遍使用的方式)。 一、单机部署 单机部署很简单,直接下载Redis进行安装即可,此处不作详细讲解,具体Redis的安装请参考:Mac下 阅读全文
posted @ 2021-07-31 18:48 IT6889 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。 我们在进行Java项目开发的时候,如果要使用Redis数据库,那么常常是通过Redis的Java客户端来简化Redis的使用,例如Redisso 阅读全文
posted @ 2021-07-31 18:43 IT6889 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们以汽车分类管理程序为例来介绍合成复用原则的应用。 分析:汽车按“动力源”划分可分为汽油汽车、电动汽车等;按“颜色”划分可分为白色汽车、黑色汽车和红色汽车等。如果同时考虑这两种分类,其组合就很多。如图所示是用继淨:关系实现的汽车分类的类图。 从图中可以看出用继承关系实现会产生很多子类,而且增加新的 阅读全文
posted @ 2021-07-31 18:36 IT6889 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如一个明星与经纪人的关系实例。明星由于全身心投入艺术,所以许多日常事务由经纪人负责处理,如与粉丝的见面会,与媒体公司的业务洽淡等。这里的经纪人是明星的朋友,而粉丝和媒体公司是陌生人,所以适合使用迪米特法则,其类图如图所示。 程序代码如下: public class LoDtest { public 阅读全文
posted @ 2021-07-31 18:35 IT6889 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以一个关于课程的例子展示开闭原则: /** * 定义课程接口 */ public interface ICourse { String getName(); // 获取课程名称 Double getPrice(); // 获取课程价格 Integer getType(); // 获取课程类型 } / 阅读全文
posted @ 2021-07-31 18:33 IT6889 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 里氏替换原则强调的是设计和实现要依赖于抽象而非具体;子类只能去扩展基类,而不是隐藏或者覆盖基类,它包含4层含义. 一、里氏替换4原则 1、子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法 子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法,父类中凡是已经实现好的方法(相对于抽象方法而言), 阅读全文
posted @ 2021-07-31 18:32 IT6889 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们来写一个关于司机开车的示例,假设我们现在有个司机,可以开车,然后有一辆奔驰,于是就可以让车跑起来。 public class Driver { // 司机职责就是驾驶汽车 public void drive(Benz benz) { benz.run(); } } public class Be 阅读全文
posted @ 2021-07-31 18:31 IT6889 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如本例学生成绩管理程序,学生成绩管理程序一般包含插入成绩、删除成绩、修改成绩、计算总分、计算均分、打印成绩信息、査询成绩信息等功能,如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块、统计模块和打印模块等 3 个模块中,其类图如图所示: 源码如下: public cla 阅读全文
posted @ 2021-07-31 18:30 IT6889 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据一些原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。 我们常见有 7 条原则,设计模式之禅这本书中概括为6原则,我们本博客就以7原则来进行说明: 开闭原则 单一职责原则 里氏替换原则 依 阅读全文
posted @ 2021-07-31 18:28 IT6889 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、建造者模式的定义与特点 建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。建造者模式属于创建型设计模式,它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。它将变与不 阅读全文
posted @ 2021-07-31 18:21 IT6889 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑