设计模式之适配器模式案例详解
基本介绍
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。
适配器模式属于结构性模式,主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。
类适配器模式
什么是类适配器模式
类适配器模式介绍:Adapter类,通过集成src类,实现dst类接口,完成src>dst的适配。
应用实例
案例
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的dst(即目标)是5V直流电。
思路分析
代码实现
1//被适配的类
2public class Voltage220V {
3 //输出220V的电压
4 public int output220V(){
5 int src=220;
6 System.out.println("电源电压="+src+"伏");
7 return src;
8 }
9}
1//适配接口
2public interface IVoltage5V {
3 int output5V();
4}
1public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
2 @Override
3 public int output5V() {
4 int srcV = output220V();//获取220V的电压
5 int dstV = srcV / 44;//进行处理
6 return dstV;
7 }
8}
1public class Phone {
2 //充电
3 public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
4 if (iVoltage5V.output5V()==5){
5 System.out.println("现在电压为5V,可以充电");
6 }else if (iVoltage5V.output5V()>5){
7 System.out.println("现在电压大于5V,可以充电");
8 }
9 }
10}
1public class Client {
2 public static void main(String[] args) {
3 Phone phone = new Phone();
4 phone.charging(new VoltageAdapter());
5 }
6}
类适配器模式注意事项和细节
Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性。
src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
对象适配器模式
什么是对象适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src>dst的适配。
根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
对象适配器模式是适配器模式常用的一种。
应用实例
案例
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的dst(即目标)是5V直流电,使用对象适配器模式完成。
思路分析
代码实现
1public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
2
3 private Voltage220V voltage220V;
4
5 //通过构造器传入
6 public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
7 this.voltage220V = voltage220V;
8 }
9
10 @Override
11 public int output5V() {
12 int dst = 0;
13 if (null != voltage220V) {
14 int src = voltage220V.output220();
15 dst = src / 44;
16 }
17 return dst;
18 }
19}
1public class Client {
2 public static void main(String[] args) {
3 Phone phone = new Phone();
4 phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
5 }
6}
对象适配器注意事项和细节
对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
使用成本更低更灵活。
接口适配器模式
什么是接口适配器模式
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
应用实例
思路分析
代码实现
1public interface Interface4 {
2 void m1();
3 void m2();
4 void m3();
5 void m4();
6}
1//在AbsAdapter中我们将Interface4的方法进行默认实现
2public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
3 @Override
4 public void m1() {
5 }
6
7 @Override
8 public void m2() {
9 }
10
11 @Override
12 public void m3() {
13 }
14
15 @Override
16 public void m4() {
17 }
18}
1public class Client {
2 public static void main(String[] args) {
3 AbsAdapter absAdapter= new AbsAdapter(){
4 @Override
5 public void m1() {
6 System.out.println("使用了m1的方法");
7 }
8 };
9 absAdapter.m1();
10 }
11}
适配器模式的注意事项和细节
三种命名方式是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在Adapter里,将src当做类,继承。
- 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有。
- 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现。
Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合到一起工作。
实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式。