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风雅yaya
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2020年1月20日
DirectX12 3D 游戏开发与实战第九章内容(下)
摘要: 仅供个人学习使用,请勿转载。谢谢! 9、纹理贴图 学习目标 1. 学习如何将局部纹理映射到网格三角形中 2. 探究如何创建和启用纹理 3. 学会如何通过纹理过滤来创建更加平滑的图像 4. 探索如何使用寻址模式来进行多次贴图 5. 探究如何将多个纹理进行组合,从而创建出新的纹理和特效 6. 学习如何通
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posted @ 2020-01-20 23:05 风雅yaya
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