摘要: 一、关于布局适配1、不要使用绝对布局2、尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。3、能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)4、如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义。5、如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 17:37 guoliuya 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public Bitmap convertToBitmap(String path, int w, int h) {BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();// 设置为ture只获取图片大小opts.inJustDecodeB... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 17:34 guoliuya 阅读(1456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转——简单的对比 SVN的工作机制在某种程度上就像一颗正在生长的树:一颗有树干和许多分支的树分支从树干生长出来,并且细的分支从相对较粗的树干中长出一棵树可以只有树干没有分支(但是这种情况不会持续很久,随着树的成长,肯定会有分支啦,^^)一颗没有树干但是有很多分支的树看起来更像是地板上的一捆树枝如果... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 15:42 guoliuya 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址http://developer.51cto.com/art/201005/201718.htm本节主要讲解一下SVN中tag branch trunk的用法,在SVN中Branch/tag在一个功能选项中,在使用中也往往产生混淆。这里就向大家简单介绍一下,欢迎大家能和我一起学习SVN中ta... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 15:35 guoliuya 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://energykey.iteye.com/blog/512745首先说下为什么我们需要用到分支-合并。比如项目demo下有两个小组,svn下有一个trunk版。由于客户需求突然变化,导致项目需要做较大改动,此时项目组决定由小组1继续完成原来正进行到一半的工作【某个模块】,小组2... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 15:25 guoliuya 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: svn 版本回滚取消对代码的修改分为两种情况:第一种情况:改动没有被提交(commit)。这种情况下,使用svnrevert就能取消之前的修改。svnrevert用法如下:#svnrevert[-R]something其中something可以是(目录或文件的)相对路径也可以是绝对路径。当somet... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 15:23 guoliuya 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我刚开始使用SubVersion时, 想把svn代码库回滚到以前某个版本, 上网找来找去都找不到(那时文档比较少), 让我郁闷了好一阵子. 现在记录一下 SubVersion回滚的方法: 第一种方法: 使用TortoiseSVN进行回滚. 很明显, 这种方法只适用于windows平台. 以下摘自 T... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 15:22 guoliuya 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址http://blog.csdn.net/eggcalm/article/details/6606520使用svn几年了,一直对分支和合并敬而远之,一来是因为分支的管理不该我操心,二来即使涉及到分支的管理,也不敢贸然使用合并功能,生怕合并出了问题对团队造成不良影响,最主要的原因是,自己对分支... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 15:12 guoliuya 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文http://blog.csdn.net/liminled/article/details/170307471、armeabiarmeabi是指的该so库用于Arm的通用CPU。2、armeabi-v7av7a的CPU支持硬件浮点运算。3、共同点armeabi和armeabi-v7a是表示cpu... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 14:43 guoliuya 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/6370184程序需要相应用户的操作,最要能在200ms(0.2s)之内,如果超过5秒没有反应,ActivityManager会没有提示就kill了activity。然而,activity可... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 14:40 guoliuya 阅读(700) 评论(0) 推荐(0) 编辑