摘要: (一):从静态类和静态构造器说起静态类和静态构造器(或叫静态构造函数)是深入理解单例模式的基础知识 一、静态类 C# 2.0 提供了静态类,在1.x中我们要实现静态类需要使用下面的代码。1.0 public sealed class Class1{private Class1(){}}在C# 2.0中我们可以使用static class来更加优雅地解决这个问题。 public static class Class1{}我们反编译一下,会了解其实现机制。.class public abstract auto ansi sealed beforefieldinit Programextends o 阅读全文
posted @ 2011-05-10 13:40 lifuwa 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【注】:本文转自http://blog.21ic.com/user1/2949/archives/2007/35599.html 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1).并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2).一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automaticvariables) 3).多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的. 阅读全文
posted @ 2011-05-10 13:17 lifuwa 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑