会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
yaukeywang's Cafe.
A shot of coffee, a piece of code.
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
当前标签:tbn
Unity 使用 Vertex/Fragment Shader 完整实现 BumpMapping(NormalMapping)
yaukey 2013-06-16 00:01
阅读:4405
评论:1
推荐:0
关于 BumpMap 和 NormalMap 原理细节中的 Tangent Space 和 TBN 矩阵 II
yaukey 2013-06-04 21:37
阅读:1450
评论:0
推荐:0
关于 BumpMap 和 NormalMap 原理细节中的 Tangent Space 和 TBN 矩阵
yaukey 2013-06-04 00:52
阅读:3517
评论:0
推荐:0
公告