摘要: 美术前上个礼拜找我问光照图总是烘焙过暗的问题,一时兴起我在 Gamma 和 Linear 两个颜色空间切换了下,发现一个 Shader 明暗不同,另一个 毫无变化,于是激发了我去研究下在 Unity 里使用 Linear 的细节。(虽然最后发现美术的问题跟这个不太有关系) 这里不想在过多冗长的去复述 阅读全文
posted @ 2018-06-02 22:29 yaukey 阅读(2531) 评论(3) 推荐(0) 编辑