摘要: 关于 Unity WebGL 的探索(二) "上一篇博客" 记录了关于 WebGL 移植的第一步:部分 C/C++ 插件的编译,目前项目中的部分插件使用该方法通过,接下来比较大的一部分工作量是网络模块 WebSocket 的网络层实现。 "WebSocket.org" 网站提供了最近本的 WebSo 阅读全文
posted @ 2017-08-06 19:20 yaukey 阅读(3248) 评论(2) 推荐(0) 编辑