03 2017 档案

摘要:前两天看到了 miloyip/game-programmer 这个项目觉得特别有用,真是好东西,明确了指出了学习路线,尤其是新手。不过打开看,有些书对应的亚马逊链接是无效的,比如《Tricks of the 3D Game Programming Gurus》等书的链接都是:https://www. 阅读全文
posted @ 2017-03-20 00:18 yaukey 阅读(2012) 评论(0) 推荐(0)
摘要:上一篇说了如何编译 Android 下的 mono,这里简要说下编译 windows 版本的 mono,就是 mono.dll,Unity 版本只有一个 mono.dll,官方的 mono,好几个可执行文件。由于一开始用了 mingw 和 msys 编译的 android 版本,所以我变顺其自然的也 阅读全文
posted @ 2017-03-19 23:46 yaukey 阅读(3026) 评论(2) 推荐(0)
摘要:对于没有升级到 Unity5.4的用户,发布安卓版本都会有对 C# 脚本进行加密的需求,我们项目在裸奔了很长时间后,决定开始做这件事。 网上查看了很多资料,我很希望直接在 windows 下编译而不去安装虚拟机在 linux 或者在 mac 下安装,大概预计猜测就是 Cygwin, MinGW, M 阅读全文
posted @ 2017-03-12 20:59 yaukey 阅读(1476) 评论(2) 推荐(1)