会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
yaukeywang's Cafe.
A shot of coffee, a piece of code.
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年3月31日
关于 Unity UI 中 GraphicRaycaster.Raycast 数量巨大的问题
摘要: 有时候会发现 Unity UI 非常耗时,在 Profiler 中可以轻易的看到 UI 中 的 GraphicRaycaster.Raycast 单帧调用可以成百上千,甚至好几千,帧速率前不忍赌,一关掉 UI 立马满血复活。 这种情况大多出现在一是 Canvas 比较多而且子节点添加 Graphic
阅读全文
posted @ 2016-03-31 20:25 yaukey
阅读(5677)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告