摘要: Unity5.3.1 录制 animation 带有 rotation 信息打包 Android 会运动错乱的问题 ,临时解决方法是:在动画面板中点击 rotation 属性,右键选择菜单中 interpolation,再选择 Euler Angles (Quaternion Approximati 阅读全文
posted @ 2016-03-29 17:02 yaukey 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时间缩放状态下,比如 Time.timeScale 缩小为 0 或者 0.000001 等极小值时,若想将特效的播放速度放大相同的倍数,即修改 ParticleSystem.playbackSpeed / Time.timeScale,非循环播放特效仍然无法正常播放(这可能是 Unity5.3.1的 阅读全文
posted @ 2016-03-29 16:54 yaukey 阅读(2513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android: 使用 File 类 来访文本文件系统不区分大小写;但是访问 jar 包内的文件是区分大小写的,比如使用 www类,都需要区分大小写。 iOS: 使用 File 类 来访文本文件系统严格区分大小写。 阅读全文
posted @ 2016-03-29 16:41 yaukey 阅读(611) 评论(0) 推荐(0) 编辑