摘要: 当初在两年多前开始做现在这个项目时,我们最初决定花长时间来升级现有的游戏引擎,包括服务器和客户端,我负责了一部分的客户端的功能升级和配套工具集的开发和升级,我们这套引擎的工具集包含工具比较多,每个工具的工作模式都是,编辑大量的数据并存储成一个文件,每个数据文件都有自己的ID和名称,策划和美术人员每次想修改某个特定ID或者名称的数据项节点时,都不是太方便,虽然都有搜索功能,但是首先需要选择按照ID还是名称搜索,然后输入关键字,再点击搜索按钮,才能选中需要的项,并不是太方便。更不方便的是程序员针对每个搜索功能都需要编写大量的针对性搜索代码,功能差不多,但具体细节不同。 说道这里,无论是否用过... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:45 yaukey 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天想要给Murphy同学编译一个Andorid版本的工程,但我本机没有Android SDK,于是安装了Murphy发给我的安装包,并升级设置,结果在发布的最后出现了如下错误:Error building Player: Exception: android (invokation failed)ERROR: unknown errorcmd:android list target -cstdout;stderr:Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at SDKMain.main(SDKMai 阅读全文
posted @ 2013-05-31 11:13 yaukey 阅读(666) 评论(0) 推荐(1) 编辑