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2020年4月12日
生成器
摘要: 生成器是一种对象创建型模式,旨在将一个复杂对象的构建和它的表示分离。
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posted @ 2020-04-12 17:28 White丶纯白
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2020年2月22日
在Unity里写一个简单的存档系统
摘要: 新手上路,想在Unity里做一个简单的存档系统,查阅网上较多资料后完成,以此记录。
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posted @ 2020-02-22 17:30 White丶纯白
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2019年11月6日
简述游戏开发中的状态机
摘要: 状态模式,状态机的概要
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posted @ 2019-11-06 01:50 White丶纯白
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