Linux网络编程(多人在线聊天系统)
摘要:
一、首先是服务器的建立 首先是一个信号终止程序,发信号ctrl+c终止程序,而是是初始化网络通信. 创建一个描述符负责绑定服务器和监听服务器接收客户端的消息. socket()->sockaddr_in->bind->listen(准备就绪) 开始接收客户端消息.start()函数 首先是声明一个结... 阅读全文
posted @ 2014-07-20 21:07 亚三论 阅读(2982) 评论(2) 推荐(1) 编辑