摘要: 原文地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/22/400010056/?cid=sw:prccsdn2203一个简单的游戏服务器框架apengjiang星期四, 22/03/2012 - 12:30发布最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。我先从上层结构说起,一直到实现细节吧,想起什么就写什么。第一部分 服务器逻辑服务器这边简单的分为三个部分,客户端的连接首先到达网关服务器,网关这里有个线程用来监听来自与客户端的连接,然后在将这些数据发送到游戏逻辑服务器上,这个逻辑游 阅读全文
posted @ 2012-10-16 12:56 不堪一喵 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑