数学知多少
摘要:├─初等数学│ 几何的有名定理(矢野健太郎).pdf│ 几何变换 第二册(U.M.亚格龙).pdf│ 几何不等式(O.Bottema等).pdf│ 美国新数学丛书 几何学的新探索(H.S.M.考克瑟特 S.L.格雷策).pdf│ 美国新数学丛书 几何变换 3(U.M.亚格龙).pdf│ 奇妙和几何世界(...
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2009-06-10 21:08
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数的整除问题
摘要:(记住:一个数要想被另一个数整除,该数需含有对方所具有的质数因子。)1、 能被2、3、5整除的数的特征 A:个位上是0、2、4、6、8的整数能够被2整除,也就是我们所说的偶数都可以被2整除; B:个位上是0或5的整数都可以被5整除; C:若一个整数各个位上的数字之和能被3整除,则这个整数能被3整除。 我们常把2和5放在一起,因为,它们只看末位,很容易。为什么呢?因为它们的乘积为10。简单吧。也很好...
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2009-06-09 16:22
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VC调试器高级应用(转)
摘要:VC调试器高级应用----高级断点篇 一.位置断点修饰符1.跳跃计数. 功能是执行断点但不在断点处停止,直到执行完了一个特定的次数为止.使用中首先设置一个标准的位置断点,打开BreadPoint对话框,选中该断点,单击Condition,然后在弹出的对话框最下面的编辑控件中输入次数. 只有当程序全速运行时,未执行的循环次数才有用.单步执行跨过断点时不会更新跳跃计数.例:已知循环可能崩溃,但不清楚在...
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2009-06-07 14:26
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状态空间搜索-(转)
摘要:http://www.lencomputer.com/xk2008/lesson19/search_algorithm.htm状态空间搜索是程序设计中的最基本方法之一。它通过在状态空间中的初始状态出发,按照一定的顺序和条件对空间中的状态进行遍历,最终找到目标状态。一般的状态空间搜索方法有枚举、深度/广度优先搜索、启发式搜索等等,由于枚举法相对比较易懂,这里不再加以介绍;同时介于篇幅的限制,我们在这...
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2009-06-05 16:12
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