会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
大师之路
千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2020年4月2日
blender坐标系梳理
摘要: [toc] blender坐标系梳理 一、 目的 理解Blender三维建模软件建模坐标系,obj输出方式,以及与OpenGL坐标系的关系。 二、Blender坐标系解析 0. 建模坐标系 在Blender中, 建模坐标系如下图$(R,F,U)$(向右,向前,向上)所示: 在建模坐标系中, 各轴用列
阅读全文
posted @ 2020-04-02 13:17 一花一世界,一叶一乾坤
阅读(3321)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告