摘要: "向前/向上轴" 由于许多应用程序使用不同的“向上”轴,因此存在转换轴向设置,向前和向上轴——通过映射不同的轴,您可以转换应用程序默认的向上和向前轴之间的旋转。 Blender使用Y轴向前,Z轴向上(因为前视图沿+Y轴方向)。 例如,许多应用程序通常使用Y作为向上轴,在这种情况下,需要使用 Z轴向前 阅读全文
posted @ 2020-04-01 18:21 一花一世界,一叶一乾坤 阅读(952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 行列式的向量形式 行列式公式 $$|A| = \begin{vmatrix} a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n}\\ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n}\\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots\\ a_{ 阅读全文
posted @ 2020-04-01 16:23 一花一世界,一叶一乾坤 阅读(1809) 评论(0) 推荐(0) 编辑