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大师之路
千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。
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2019年5月14日
在3D中两条射线的相交性检测
摘要: 摘自[3D数学基础: 图形与游戏开发] 考虑在3D中两条以参数形式定义的射线: $\vec{r_1}(t_1)=\vec{p_1}+t_1\vec{d_1}$ $\vec{r_2}(t_2)=\vec{p_2}+t_2\vec{d_2}$ 我们能够解得它们的交点。暂时先不考虑$t_1,t_2$的取值
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posted @ 2019-05-14 10:37 一花一世界,一叶一乾坤
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