关于多线程的Synchronize()

当使用多线程时,画主窗体的时候使用Synchronize(),用来和主窗体同步。主窗体会等待线程执行的操作。

如果执行互不相干的操作时,就不应使用这个方法,会造成主界面卡死。

posted on 2014-04-04 16:09  悠悠爸  阅读(123)  评论(0编辑  收藏  举报