04_基础加强
自定义组件
为什么会有自定义组件?
微信小程序的数据包大小是有限制的,如果一个小程序太复杂了,不光维护起来麻烦,而且可能不能发布。
什么是自定义组件?
可以把自定义组件看作函数。如果我们要使用一个功能,并且这个功能有点麻烦,那么最好封装成函数,这样代码更加精炼,维护方便。同样的,假设一个微信小程序项目有多处地方都要使用一个弹出提示框,不能我们每次使用的时候都有将这个弹出框写一遍吧,这样的代码不仅臃肿,且难以维护,假设我们需要对这个弹出提示框进行优化,岂不是多个地方需要改动,极为不方便。
自定义组件就是一段封装的代码,通过组件的方式引入。既然这个组件足够复杂,那么他所需要的基础组件,例如<view>,<text>等,没错,自定义组件跟普通的页面书写极为类似,最大的不同就是自定义组件只能是一个组件,不能当作页面,他只能被使用,不能独立显示。
自定义组件,很简单。
组件的创建与引用
1. 创建组件
- 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
- 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建 Component”
- 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json, .wxml 和 .wxss
注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:
2. 引用组件
组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”,顾名思义:
- 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
- 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用
3. 局部引用组件
在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。示例代码如下:
// 在页面的 .json 文件中,引入组件
{
"usingComponents": {
"test1":"/components/test1/test1"
}
}
// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<test1></test1>
4. 全局引用组件
在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下:
// 在 app.json 文件中,引入组件
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "Weixin",
"navigationBarTextStyle":"black"
},
"usingComponents": {
"test1":"/components/test1/test1"
}
}
// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
5. 全局引用 VS 局部引用
根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:
- 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
- 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”
6. 组件和页面的区别
从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:
- 组件的 .json 文件中需要声明 "component": true 属性
- 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
- 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中
样式
1. 组件样式隔离
默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构,如图所示:
- 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
- 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
- 小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式
好处:
- 防止外界的样式影响组件内部的样式
- 防止组件的样式破坏外界的样式
2. 组件样式隔离的注意点
- app.wxss 中的全局样式对组件无效
- 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响
建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!
3. 修改组件的样式隔离选项
默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:
// 在组件的 .js 文件中新增如下的配置
Component({
options:{
styleIsolation:"isolated"
}
})
// 或在组件的 .json 文件中新增如下的配置
{
"styleIsolation":"isolated"
}
4. styleIsolation 的可选值
数据、方法和属性
1. data 数据
在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:
Component({
/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
count:0
}
})
2. methods 方法
在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:
Component({
methods: {
addCount() { //事件处理函数
this.setData({ count: this.data.count + 1 })
this._showCount()
},
_showCount() { //自定义方法建议以 _ 开头
wx.showToast({
title: 'count值为:' + this.data.count,
icon: "none"
})
}
}
})
3. properties 属性
在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:
Component({
properties: {
max: { //完整定义属性的方式【当需要指定属性默认值时建议使用此方式】
type: Number, //属性值的数据类型
value: 10 //属性默认值
},
max: Number // 简化定义属性的方式【不需指定属性的默认值时,可以使用此方式】
}
})
<test1 max="10"></test1>
4. data 和 properties 的区别
在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:
- data 更倾向于存储组件的私有数据
- properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
Component({
methods: {
showInfo(){
console.log(this.data) // 输出结果:{count: 0, max: 10}
console.log(this.properties) // 输出结果:{count: 0,max: 10}
// 结果为 true, 证明 data 数据和 properties 属性 【在本质上是一样的,都是可读可写的】
console.log(this.data === this.properties)
}
}
})
5. 使用 setData 修改 properties 的值
由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:
Component({
methods: {
addCount() { //事件处理函数
this.setData({ max: this.properties.max + 1 })
}
}
})
数据监听器
1. 什么是数据监听器
数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:
Component({
observers:{
'字段A,字段B':function(字段A的新值, 字段A的新值){
// do something
}
}
})
2. 数据监听器的基本用法
组件的 UI 结构如下:
<view>{{n1}}*{{n2}}={{sum}}</view>
<button size="mini" bindtap="addN1">n1自增</button>
<button size="mini" bindtap="addN2">n2自增</button>
组件的 .js 文件代码如下:
Component({
data: { n1: 0, n2: 0, sum: 0 },
methods: {
addN1() { this.setData({ n1: this.data.n1 + 1 }) },
addN2() { this.setData({ n2: this.data.n2 + 1 }) }
},
observers: {
'n1,n2': function (n1, n2) {
this.setData({ sum: n1 + n2 })
}
}
})
3. 监听对象属性的变化
数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例语法如下:
Component({
observers:{
'对象.属性A,对象.属性B':function(属性A的新值, 属性A的新值){
// 触发此监听器的三种情况
// [为属性A赋值] 使用 setData 设置 this.data.对象.属性A 时触发
// [为属性B赋值] 使用 setData 设置 this.data.对象.属性B 时触发
// [直接为对象赋值] 使用 setData 设置 this.data.对象 时触发
// do something
}
}
})
数据监听器 - 案例
1. 案例效果
Component({
data: {
rgb: {
r: 0,
g: 0,
b: 0
},
fullColor: '0, 0, 0' //依据 rgb 对象的三个属性值动态计算 fullColor的值
}
})
2. 渲染 UI 结构
// .wxml 结构
<view style="background-color: rgb({{fullColor}});" class="colorBox">颜色值:{{fullColor}}</view>
<button size="mini" bindtap="changeR" type="default">R</button>
<button size="mini" bindtap="changeG" type="primary">G</button>
<button size="mini" bindtap="changeB" type="warn">B</button>
// .wxss 样式
.colorBox {
line-height: 200rpx;
font-size: 24rpx;
color: white;
text-align: center;
text-shadow: 0rpx 0rpx 2rpx black;
}
3. 定义 button 的事件处理函数
Component({
methods: {
changeR() {
this.setData({ 'rgb.r': this.data.rgb.r >= 255 ? 255 : this.data.rgb.r + 5 })
},
changeG() {
this.setData({ 'rgb.g': this.data.rgb.g >= 255 ? 255 : this.data.rgb.g + 5 })
},
changeB() {
this.setData({ 'rgb.b': this.data.rgb.b >= 255 ? 255 : this.data.rgb.b + 5 })
},
}
})
4. 监听对象中指定属性的变化
observers:{
// 监听 rgb 对象上 r, g, b 三个子属性的变化
'rgb.r, rgb.g, rgb.b':function(r,g,b){
this.setData({fullColor:`${r}, ${g}, ${b}`})
}
}
5. 监听对象中所有属性的变化
如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 ** 来监听对象中所有属性的变化,示例代码如下:
observers:{
'rgb.**':function(obj){
this.setData({fullColor:`${obj.r}, ${obj.g}, ${obj.b}`})
}
}
纯数据字段
1. 什么是纯数据字段
概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。
应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。
好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。
2. 使用规则
在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:
Component({
options:{
// 指定所有 _ 开头的数据字段都是纯数据字段
pureDataPattern: /^_/
},
data: {
a: true, //普通字段
_b: true
}
})
3. 使用纯数据字段改造数据监听器案例
Component({
options:{
// 指定所有 _ 开头的数据字段都是纯数据字段
pureDataPattern: /^_/
},
data: {
_rgb: {
r: 0,
g: 0,
b: 0
},
fullColor: '0, 0, 0'
}
})
组件的生命周期
1. 组件全部的生命周期函数
小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:
2. 组件主要的生命周期函数
在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:
- 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
- 此时还不能调用 setData
- 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
- 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发
- 此时, this.data 已被初始化完毕
- 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
- 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发
- 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
- 此时适合做一些清理性质的工作
3. lifetimes 节点
在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:
Component({
// 推荐用法
lifetimes: {
attached() { }, // 在组件实例进入页面节点树时执行
detached() { } // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
},
// 以下是旧式的定义方式
attached() { }, // 在组件实例进入页面节点树时执行
detached() { } // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
})
组件所在页面的生命周期
1. 什么是组件所在页面的生命周期
有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。
例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。
在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:
2. pageLifetimes 节点
组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:
Component({
pageLifetimes: {
show: function () { }, // 页面被展示
hide: function () { }, // 页面被隐藏
resize: function (size) { } // 页面尺寸变化
},
})
3. 生成随机的 RGB 颜色值
methods: {
_randomColor(){
this.setData({
_rgb:{
r:Math.floor(Math.random()*256),
g:Math.floor(Math.random()*256),
b:Math.floor(Math.random()*256)
}
})
}
}
})
Component({
pageLifetimes:{
show:function(){
this._randomColor()
}
}
})
插槽
学过Django的同学应该知道,一般的前端框架都有种模板语法,我写一个模板,在关键位置留个填充位,以后在使用时往里面放东西。插槽类似。
1. 什么是插槽
在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个
2. 单个插槽
在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个
<!-- 组件的封装者 -->
<view class="wrapper">
<view>这是组件内部节点</view>
<!-- 对于不确定的内容,可以使用<slot> 占位,具体的内容由组件使用者决定 -->
<slot></slot>
</view>
<!-- 组件的使用者 -->
<test4>
<!-- 这部分内容将被放在组件 <slot> 的位置上 -->
<view>这是插入到组件slot中的内容</view>
</test4>
3. 启用多个插槽
在小程序的自定义组件中,需要使用多
Component({
options:{
multipleSlots:true
},
properties: { /* ... */ },
methods: { /* ... */ }
})
4. 定义多个插槽
可以在组件的 .wxml 中使用多个
<!-- 组件模板 -->
<view>
<!-- name 为 before 的第一个 slot 插槽 -->
<slot name="before"></slot>
<view>这是一段固定的文本内容</view>
<!-- name 为 after 的第二个 slot 插槽 -->
<slot name="after"></slot>
</view>
5. 使用多个插槽
在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的
<!-- 引用组件的页面模板 -->
<test5>
<!-- 这部分内容将被放在之组件 <slot name="before"> 的位置上 -->
<view slot="before">这里是插入到组件slot name="before"中的内容</view>
<!-- 这部分内容将被放在之组件 <slot name="after"> 的位置上 -->
<view slot="after">这里是插入到组件slot name="after"中的内容</view>
</test5>
父子组件之间的通信
1. 父子组件之间通信的 3 种方式
属性绑定
用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
事件绑定
用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
获取组件实例
父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
2. 属性绑定
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下:
// 父组件的data节点
data: {
count: 99
}
// 父组件的 wxml 结构
<test6 count="{{count}}"></test6>
<view>父组件中的count值:{{count}}</view>
子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:
// 子组件的 properties 节点
properties: {
count: Number
}
// 子组件的 wxml 结构
<text>子组件中,count值为:{{count}}</text>
3. 事件绑定
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
- 在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
- 在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件
- 在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', { /* 参数对象 */ }) ,将数据发送到父组件
- 在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
步骤1:
在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件。
methods: {
syncCount() {
console.log('syncCount')
}
}
步骤2:
在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件。
<!-- 使用 bind:自定义事件名(推荐:结构清晰) -->
<test8 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></test8>
<!-- 或在 bind 后面直接写上自定义事件名称 -->
<test8 count="{{count}}" bindsync="syncCount"></test8>
步骤3:
在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(‘自定义事件名称’, { /* 参数对象 */ }) ,将数据发送到父组件
子组件 .wxml 文件结构
<view>子组件中count值:{{count}}</view>
<button size="mini" type="primary" bindtap="addCount">+1</button>
子组件 .js 文件结构
methods: {
addCount() {
this.setData({ count: this.properties.count + 1 })
this.triggerEvent('sync',{value:this.properties.count})
}
}
步骤4:
在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据。
methods: {
syncCount(e) {
this.setData({count:e.detail.value})
}
}
4. 获取组件实例
可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器") ,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")。
// 父组件 wxml 结构
<test8 count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="customA"></test8>
<button bindtap="getChild">获取子组件实例</button>
// 父组件 js 结构
getChild() {
const child = this.selectComponent('.customA')
child.setData({ count: child.properties.count + 1 })
}
behaviors
1. 什么是 behaviors
behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”。
微信将自定义组件的数据,包括属性、数据、生命周期函数和方法做了进一步的抽取,就形成了 behaviors,说白了,现在定义一个自定义组件,尽可能只需要写一些基础组件,他的数据,函数,方法都能采用导入的方式,这个方式就是 behaviors。
2. behaviors 的工作方式
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。
3. 创建 behavior
在根目录下创建文件夹 behaviors,然后再behaviors目录下创建自己的 my-behavior.js 文件
调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:
// 调用 Behavior() 方法,创建实例
// 并使用module.exports 将 behavior 实例对象共享出去,
module.exports = Behavior({
// 属性节点
properties: {},
// 私密数据节点
data: { username: 'zs' },
// 事件处理函数和自定义方法节点
method: {}
})
4. 导入并使用 behavior
在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:
// 使用 require() 方法导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior=require("../../behaviors/my-behavior")
Component({
// 将导入的 behavior 实例对象,挂载到 behavior 数组节点中,即可生效
behaviors:[myBehavior],
// 组件的其他节点 ...
})
5. behavior 中所有可用的节点
6. 同名字段的覆盖和组合规则
组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:
- 同名的数据字段 (data)
- 同名的属性 (properties) 或方法 (methods)
- 同名的生命周期函数
关于详细的覆盖和组合规则,大家可以参考微信小程序官方文档给出的说明:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/behaviors.html
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了