03_视图与逻辑
页面导航
1. 什么是页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
<a> 链接
location.href
2. 小程序中实现页面导航的两种方式
声明式导航
在页面上声明一个
导航组件
通过点击组件实现页面跳转
编程式导航
调用小程序的导航 API,实现页面的跳转
声明式导航
1. 导航到 tabBar 页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
在使用 <navigator> 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
- url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
示例代码如下:
<navigator url='/pages/message/message' open-type='switchTab'>导航到消息页面</navigator>
2. 导航到非 tabBar 页面
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
在使用 <navigator> 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
- url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
示例代码如下:
<navigator url='/pages/info/info' open-type='navigate'>导航到info页面</navigator>
注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate" 属性可以省略。
3. 后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:
- open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
- delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
示例代码如下:
<navigator open-type='navigateBack' delta='1'>返回上一页</navigator>
注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。
注意:这个后退导航只能作用于非tabbar页面,tabbar页面被认为是一级页面,不能再往后退了
编程式导航
1. 导航到 tabBar 页面
调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
示例代码如下:
// 页面结构
<button bindtap="gotoMessage">跳转到消息页面</button>
// 通过编程式导航。跳转到 message 页面
gotoMessage() {
wx.switchTab({
url: '/pages/message/message'
})
}
2. 导航到非 tabBar 页面
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
示例代码如下:
// 页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>
// 通过编程式导航。跳转到 info 页面
gotoInfo() {
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info'
})
}
3. 后退导航
调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:
示例代码如下:
// 页面结构
<button bindtap="gotoBack">后退</button>
// 通过编程式导航。后退到上一页面
gotoBack() {
wx.navigateBack()
}
注意:这个后退导航只能作用于非tabbar页面,tabbar页面被认为是一级页面,不能再往后退了
导航传参
1. 声明式导航传参
navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
- 参数与路径之间使用 ? 分隔
- 参数键与参数值用 = 相连
- 不同参数用 & 分隔
代码示例如下:
<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转到info页面</navigator>
2. 编程式导航传参
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
// 页面结构
<button bindtap="gotoInfo2">跳转到info页面</button>
// 通过编程式导航,跳转到 info 页面,并携带参数
gotoInfo2() {
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info?name=ls&gender=男',
})
}
3. 在 onLoad 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
// options 就是导航传递过来的参数对象
console.log(options);
},
页面事件
下拉刷新事件
1. 什么是下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
2. 启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:
全局开启下拉刷新
在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
局部开启下拉刷新
在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。
3. 配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
- backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
- backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
4. 监听页面的下拉刷新事件
在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:
// 页面结构
<view>count值为:{{count}}</view>
<button bindtap="countAdd">+1</button>
// +1 按钮的点击事件处理函数
countAdd() {
this.setData({ count: this.data.count + 1 })
}
在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () {
this.setData({ count: 0 })
}
5. 停止下拉刷新的效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () {
this.setData({ count: 0 })
wx.stopPullDownRefresh()
}
上拉触底事件
1. 什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
2. 监听页面的上拉触底事件
在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom: function () {
console.log('触发了上拉触底事件')
}
注意:上拉触底操作 当前页面高度 必须大于 屏幕高度+滚动条距离页面底部的距离 ,否则是不会触发的
3. 配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。
小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。
上拉触底案例
1. 案例效果展示
2. 案例实现步骤
- 定义获取随机颜色的方法
- 在页面加载时获取初始数据
- 渲染 UI 结构并美化页面效果
- 在上拉触底时调用获取随机颜色的方法
- 添加 loading 提示效果
- 对上拉触底进行节流处理
步骤一:定义获取随机颜色的方法
data: {
colorList: [],
isLoading: false
},
getColors() {
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/color',
method: 'get',
success: ({ data: res }) => {
// console.log(res)
this.setData({ colorList: [...this.data.colorList, ...res.data] })
}
})
},
步骤二:在页面加载时获取初始数据
onLoad: function (options) {
this.getColors()
},
步骤三:渲染UI结构并美化页面效果
<view wx:for="{{colorList}}" wx:key="index" class="num-item" style="background-color: rgba({{item}});">{{item}}</view>
.num-item{
border:1rpx solid #efefef;
border-radius: 8rpx;
line-height: 200rpx;
margin: 15rpx;
text-align: center;
text-shadow: 0rpx 0rpx 5rpx #fff;
box-shadow: 1rpx 1rpx 6rpx #aaa;
}
步骤四:上拉触底时获取随机颜色
onReachBottom: function () {
// 调用获取随机颜色的方法
this.getColors()
},
步骤五:添加loading提示效果
getColors() {
// 需要展示 loading 效果
wx.showLoading({
title: '数据加载中',
})
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/color',
method: 'get',
success: ({ data: res }) => {
// console.log(res)
this.setData({ colorList: [...this.data.colorList, ...res.data] })
console.log(this.data.colorList);
},
complete: () => {
wx.hideLoading() //隐藏loading效果
}
})
},
步骤6:对上拉触底进行节流
- 在 data 中定义 isloading 节流阀
- false 表示当前没有进行任何数据请求
- true 表示当前正在进行数据请求
- 在 getColors() 方法中修改 isloading 节流阀的值
- 在刚调用 getColors 时将节流阀设置 true
- 在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false
- 在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制
- 如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求
- 如果节流阀的值为 false,则发起数据请求
完整代码
data: {
colorList: [],
isLoading: false // 节流阀
},
getColors() {
this.setData({ isLoading: true }) //每次请求之前都将节流阀打开
// 需要展示 loading 效果
wx.showLoading({
title: '数据加载中',
})
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/color',
method: 'get',
success: ({ data: res }) => {
// console.log(res)
this.setData({ colorList: [...this.data.colorList, ...res.data] })
console.log(this.data.colorList);
},
complete: () => {
wx.hideLoading()
// 不管请求成功或者失败,都要将节流阀关闭
this.setData({ isLoading: false })
}
})
},
// 获取数据
onLoad: function (options) {
this.getColors()
},
onReachBottom: function () {
// 触底加载获取数据之前查看节流阀情况,如果节流阀时打开的就直接返回
if (this.data.isLoading) return
this.getColors()
},
3. 自定义编译模式
如果小程序页面多了,每次编译之后打开的都是首页,对于开发不方便,可以设置编译时默认打开的页面。
生命周期
1. 什么是生命周期
生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如:
- 张三出生,表示这个人生命周期的开始
- 张三离世,表示这个人生命周期的结束
- 中间张三的一生,就是张三的生命周期
我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:
- 小程序的启动,表示生命周期的开始
- 小程序的关闭,表示生命周期的结束
- 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期
2. 生命周期的分类
在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
-
应用生命周期
- 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
-
页面生命周期
- 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程
其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:
3. 什么是生命周期函数
生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。
4. 生命周期函数的分类
小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:
-
应用的生命周期函数
- 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数
-
页面的生命周期函数
- 特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数
5. 应用的生命周期函数
小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:
App({
onLaunch: function () { }, //当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
onShow: function (options) { }, //当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
onHide: function () { }, //当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
onError: function (msg) { }//当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
})
6. 页面的生命周期函数
Page({
onLoad: function (options) { }, //生命周期函数--监听页面加载
onReady: function () {}, //生命周期函数--监听页面初次渲染完成
onShow: function () { }, //生命周期函数--监听页面显示
onHide: function () { }, //生命周期函数--监听页面隐藏
onUnload: function () { } //生命周期函数--监听页面卸载
})
WXS 脚本
1. 什么是 wxs
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
2. wxs 的应用场景
wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。
3. wxs 和 JavaScript 的关系
虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:
-
wxs 有自己的数据类型
- number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、
- function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则
-
wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
- 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc...
- 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
-
wxs 遵循 CommonJS 规范
- module 对象
- require() 函数
- module.exports 对象
4. 内嵌 wxs 脚本
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 <script> 标签内一样。
wxml 文件中的每个 <wxs></wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员:
<view>{{m1.toUpper(username)}}</view>
<wxs module="m1">
// 将文本转换为大写形式
module.exports.toUpper = function (str) {
return str.toUpperCase()
}
</wxs>
5. 定义外联的 wxs 脚本
wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:
function toLower(str) {
return str.toLowerCase()
}
module.exports = {
toLower: toLower
}
6. 使用外联的 wxs 脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为
- module 用来指定模块的名称
- src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
示例代码如下:
<view>{{m2.toLower(username2)}}</view>
<wxs src="./contact.wxs" module="m2"></wxs>
7. WXS 的特点
- 与 JavaScript 不同
为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!
- 不能作为组件的事件回调
wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:
<view>{{m2.toLower(username2)}}</view>
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:
<button bindtap="m2.toLower">按钮</button>
- 隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:
wxs 不能调用 js 中定义的函数
wxs 不能调用小程序提供的 API
- 性能好
在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍
在 android 设备上,二者的运行效率无差异
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