多线程---ReentrantLock

package com.test;
import java.util.Collection;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

// LockTest1.java
// 仓库
class Depot { 
    private int size;        // 仓库的实际数量
    private Lock lock;        // 独占锁

    public Depot() {
        this.size = 0;
        this.lock = new ReentrantLock();
    }

    public void produce(int val) {
        lock.lock();
        try {
            size += val;
            System.out.printf("%s produce(%d) --> size=%d\n", 
                    Thread.currentThread().getName(), val, size);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void consume(int val) {
        lock.lock();
        try {
            size -= val;
            System.out.printf("%s consume(%d) <-- size=%d\n", 
                    Thread.currentThread().getName(), val, size);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}; 

// 生产者
class Producer {
    private Depot depot;
    
    public Producer(Depot depot) {
        this.depot = depot;
    }

    // 消费产品:新建一个线程向仓库中生产产品。
    public void produce(final int val) {
        new Thread() {
            public void run() {
                depot.produce(val);
            }
        }.start();
    }
}

// 消费者
class Customer {
    private Depot depot;
    
    public Customer(Depot depot) {
        this.depot = depot;
    }

    // 消费产品:新建一个线程从仓库中消费产品。
    public void consume(final int val) {
        new Thread() {
            public void run() {
                depot.consume(val);
            }
        }.start();
    }
}

public class LockTest1 {  
    public static void main(String[] args) {  
        Depot mDepot = new Depot();
        Producer mPro = new Producer(mDepot);
        Customer mCus = new Customer(mDepot);
        //4个线程,2个线程操作produce方法,2个线程操作consume方法。4个线程使用同一个锁,每次只能由一个线程执行。
        mPro.produce(60);
        mPro.produce(120);
        mCus.consume(90);
        mCus.consume(150);
    }
}

 

ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”。

顾名思义,ReentrantLock锁在同一个时间点只能被一个线程锁持有;而可重入的意思是,ReentrantLock锁,可以被单个线程多次获取。
ReentrantLock分为“公平锁”和“非公平锁”。它们的区别体现在获取锁的机制上是否公平。“锁”是为了保护竞争资源,防止多个线程同时操作线程而出错,ReentrantLock在同一个时间点只能被一个线程获取(当某线程获取到“锁”时,其它线程就必须等待);ReentraantLock是通过一个FIFO的等待队列来管理获取该锁所有线程的。在“公平锁”的机制下,线程依次排队获取锁;而“非公平锁”在锁是可获取状态时,不管自己是不是在队列的开头都会获取锁。
Condition的作用是对锁进行更精确的控制。Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法。不同的是,Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的;而Condition是需要与"互斥锁"/"共享锁"捆绑使用的
Condition函数列表

复制代码
// 造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
void await()
// 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
boolean await(long time, TimeUnit unit)
// 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
long awaitNanos(long nanosTimeout)
// 造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。
void awaitUninterruptibly()
// 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定最后期限之前一直处于等待状态。
boolean awaitUntil(Date deadline)
// 唤醒一个等待线程。
void signal()
// 唤醒所有等待线程。
void signalAll()
Condition示例

示例1是通过Object的wait(), notify()来演示线程的休眠/唤醒功能。
示例2是通过Condition的await(), signal()来演示线程的休眠/唤醒功能。
示例3是通过Condition的高级功能。

示例1

复制代码
public class WaitTest1 {

    public static void main(String[] args) {

        ThreadA ta = new ThreadA("ta");

        synchronized(ta) { // 通过synchronized(ta)获取“对象ta的同步锁”
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start ta");
                ta.start();

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" block");
                ta.wait();    // 等待

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    static class ThreadA extends Thread{

        public ThreadA(String name) {
            super(name);
        }

        public void run() {
            synchronized (this) { // 通过synchronized(this)获取“当前对象的同步锁”
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wakup others");
                notify();    // 唤醒“当前对象上的等待线程”
            }
        }
    }
}
复制代码
 

示例2

复制代码
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ConditionTest1 {
        
    private static Lock lock = new ReentrantLock();
    private static Condition condition = lock.newCondition();

    public static void main(String[] args) {

        ThreadA ta = new ThreadA("ta");

        lock.lock(); // 获取锁
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start ta");
            ta.start();

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" block");
            condition.await();    // 等待,会释放锁

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();    // 释放锁
        }
    }

    static class ThreadA extends Thread{

        public ThreadA(String name) {
            super(name);
        }

        public void run() {
            lock.lock();    // 获取锁
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wakup others");
                condition.signal();    // 唤醒“condition所在锁上的其它线程”
            } finally {
                lock.unlock();    // 释放锁
            }
        }
    }
}
复制代码
运行结果:

main start ta
main block
ta wakup others
main continue
通过“示例1”和“示例2”,我们知道Condition和Object的方法有一下对应关系:

              Object      Condition  
休眠          wait        await
唤醒个线程     notify      signal
唤醒所有线程   notifyAll   signalAll
Condition除了支持上面的功能之外,它更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition。
例如,假如多线程读/写同一个缓冲区:当向缓冲区中写入数据之后,唤醒"读线程";当从缓冲区读出数据之后,唤醒"写线程";并且当缓冲区满的时候,"写线程"需要等待;当缓冲区为空时,"读线程"需要等待。         如果采用Object类中的wait(), notify(), notifyAll()实现该缓冲区,当向缓冲区写入数据之后需要唤醒"读线程"时,不可能通过notify()或notifyAll()明确的指定唤醒"读线程"而只能通过notifyAll唤醒所有线程(但是notifyAll无法区分唤醒的线程是读线程,还是写线程)。  但是,通过Condition,就能明确的指定唤醒读线程。
看看下面的示例3,可能对这个概念有更深刻的理解。

满的时候只能减,空的时候只能加。加和减是2个线程组。

package com.test;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.Condition;

// LockTest3.java
// 仓库
class Depot1 {
    private int capacity;    // 仓库的容量
    private int size;        // 仓库的实际数量
    private Lock lock;        // 独占锁
    private Condition fullCondtion;            // 生产条件
    private Condition emptyCondtion;        // 消费条件

    public Depot1(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
        this.size = 0;
        this.lock = new ReentrantLock();
        this.fullCondtion = lock.newCondition();
        this.emptyCondtion = lock.newCondition();
    }

    public void produce(int val) {
        lock.lock();
        try {
             // left 表示“想要生产的数量”(有可能生产量太多,需多此生产)
            while (val > 0) {
                // 库存已满时,等待“消费者”消费产品。
                while (size >= capacity)
                    fullCondtion.await();  //等待,释放锁
                // 获取“实际生产的数量”(即库存中新增的数量)
                // 如果“库存”+“想要生产的数量”>“总的容量”,则“实际增量”=“总的容量”-“当前容量”。(此时填满仓库)
                // 否则“实际增量”=“想要生产的数量”
                size += val;
                System.out.printf("%s produce --> val=%3d,  size=%3d\n", 
                        Thread.currentThread().getName(), val, size);
                // 通知“消费者”可以消费了。
                emptyCondtion.signal();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void consume(int val) {
        lock.lock();
        try {
            // left 表示“客户要消费数量”(有可能消费量太大,库存不够,需多此消费)
            while (val > 0) {
                // 库存为0时,等待“生产者”生产产品。
                while (size <= 0)
                    emptyCondtion.await();
                // 获取“实际消费的数量”(即库存中实际减少的数量)
                // 如果“库存”<“客户要消费的数量”,则“实际消费量”=“库存”;
                // 否则,“实际消费量”=“客户要消费的数量”。
                size -= val;
                System.out.printf("%s consume<-- val=%3d, size=%3d\n", 
                        Thread.currentThread().getName(), val, size);
                fullCondtion.signal();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public String toString() {
        return "capacity:"+capacity+", actual size:"+size;
    }
}; 

// 生产者
class Producer1 {
    private Depot1 depot;
    
    public Producer1(Depot1 depot) {
        this.depot = depot;
    }

    // 消费产品:新建一个线程向仓库中生产产品。
    public void produce(final int val) {
        new Thread() {
            public void run() {
                depot.produce(val);
            }
        }.start();
    }
}

// 消费者
class Customer1 {
    private Depot1 depot;
    
    public Customer1(Depot1 depot) {
        this.depot = depot;
    }

    // 消费产品:新建一个线程从仓库中消费产品。
    public void consume(final int val) {
        new Thread() {
            public void run() {
                depot.consume(val);
            }
        }.start();
    }
}

public class LockTest3 {  
    public static void main(String[] args) {  
        Depot1 mDepot = new Depot1(100);
        Producer1 mPro = new Producer1(mDepot);
        Customer1 mCus = new Customer1(mDepot);

        //5个线程共用同一把锁。2个线程减3个线程加。
        mPro.produce(60);
        mPro.produce(120);
        mCus.consume(90);
        mCus.consume(150);
        mPro.produce(110);
    }
}

 

posted @ 2018-07-16 14:59  无天666  阅读(213)  评论(0编辑  收藏  举报