AVLMap平衡二叉树

public class AVLMap<K, V> implements Iterable<AVLEntry<K, V>> {
    private int size;
    private AVLEntry<K, V> root;
    private Comparator<K> comp;
    private LinkedList<AVLEntry<K, V>> stack = new LinkedList<AVLEntry<K, V>>();

    private int compare(K a, K b) {
        if (comp != null) {
            return comp.compare(a, b);//有比较器就用比较器比较
        } else {
            Comparable<K> c = (Comparable<K>) a;
            return c.compareTo(b);//没有比较器就用对象本身比较
        }
    }

    public AVLMap(Comparator<K> comp) {
        super();
        this.comp = comp;
    }

    public AVLMap() {
        super();
    }

    public int size() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0 ? true : false;
    }

    public V put(K key, V value) {//存放节点,并把相比较过了的节点加入到stack。
        if (root == null) {//第一个元素是根
            root = new AVLEntry<K, V>(key, value);
            stack.push(root);
            size++;
        } else {
            AVLEntry<K, V> p = root;//每次从根节点开始比较,stack存放依次比较路上的所有节点
            while (p != null) {
                stack.push(p); //调整二叉树时候用
                int compareResult = compare(key, p.key);//-1:<,key<p.key
                if (compareResult == 0) {
                    p.setValue(value);//相等就覆盖
                    break;
                } else if (compareResult < 0) {//小于0就跟左节点比较,左节点入栈,
                    if (p.left == null) {
                        p.left = new AVLEntry<K, V>(key, value);
                        System.out.println(p.left);
                        size++;
                        stack.push(p.left);//刚刚加入的节点也入栈
                        break;
                    } else {// 还有左子树
                        p = p.left;
                    }
                } else {
                    if (p.right == null) {//大于0就跟右节点比较,右节点入栈,
                        p.right = new AVLEntry<K, V>(key, value);
                        size++;
                        stack.push(p.right);//刚刚加入的节点也入栈
                        break;
                    } else {// 还有右子树
                        p = p.right;
                    }
                }
            }
        }
        fixAfterInsertion(key);//修改依次比较路上的所有节点的高度,
        return value;
    }

    @Override
    public Iterator<AVLEntry<K, V>> iterator() {
        return new AVLIterator<K, V>(root);
    }

    private AVLEntry<K, V> getEntry(K key) {
        AVLEntry<K, V> p = root;
        while (p != null) {
            int compareResult = compare(key, p.key);
            if (compareResult == 0) {
                return p;
            } else if (compareResult < 0) {
                p = p.left;
            } else {
                p = p.right;
            }
        }
        return null;
    }

    public boolean containsKey(K key) {
        AVLEntry<K, V> p = getEntry(key);
        return p != null;
    }

    public V get(K key) {
        AVLEntry<K, V> p = getEntry(key);
        return p != null ? p.getValue() : null;
    }

    public boolean containsValue(V value) {
        Iterator<AVLEntry<K, V>> itr = this.iterator();
        while (itr.hasNext()) {
            if (itr.next().getValue().equals(value)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public AVLEntry<K, V> getFirstEntry(AVLEntry<K, V> p) {
        if (p == null) {
            return null;
        }
        while (p.left != null) {
            p = p.left;
        }
        return p;
    }

    public AVLEntry<K, V> getLastEntry(AVLEntry<K, V> p) {
        if (p == null) {
            return null;
        }
        while (p.right != null) {
            p = p.right;
        }
        return p;
    }

    private AVLEntry<K, V> deleteEntry(AVLEntry<K, V> p, K key) {//从根节点开始删除,
        if (p == null) {
            return null;
        } else {
            int compareResult = compare(key, p.key);
            if (compareResult == 0) {//删除就是p节点,不是删除p节点,而是修改p节点删除的是被替换的节点。
                if (p.left == null && p.right == null) {
                    p = null;
                } else if (p.left != null && p.right == null) {
                    p = p.left;
                } else if (p.left == null && p.right != null) {
                    p = p.right;
                } else {//从右边和从左边开始是一样的。
                    if ((size & 1) == 0) {//偶数
                        AVLEntry<K, V> rightMin = getFirstEntry(p.right);//p.right最左边的节点,就是比p大但是最小的。
                        p.key = rightMin.key;
                        p.value = rightMin.value;//修改要删除节点p的k,v,
                        AVLEntry<K, V> newRight = deleteEntry(p.right, p.key);//从p.right开始删除p.key
                        p.right = newRight;//修改要删除节点p的right,
                    } else {//奇数
                        AVLEntry<K, V> leftMax = getLastEntry(p.left);//p.left最右的节点,就是小于p但是最大的,
                        p.key = leftMax.key;
                        p.value = leftMax.value;
                        AVLEntry<K, V> newLeft = deleteEntry(p.left, p.key);//从p.left开始删除p.key
                        p.left = newLeft;
                    }
                }
            } else if (compareResult < 0) {
                AVLEntry<K, V> newLeft = deleteEntry(p.left, key);//从p.left开始删除,返回并修改新的顶点p.left
                p.left = newLeft;
            } else {
                AVLEntry<K, V> newRight = deleteEntry(p.right, key);//从p.right开始删除,返回并修改新的顶点p.right
                p.right = newRight;
            }
            p = fixAfterDeletion(p);
            return p;//返回的是根节点
        }
    }

    public int getHeight(AVLEntry<K, V> p) {
        return p == null ? 0 : p.height;//p==null?0:Max(getHeight(p.left),getHeight(p.right))+1
    }

    private AVLEntry<K, V> rotateRight(AVLEntry<K, V> p) {//向右旋转,返回现在的顶节点p.left
        AVLEntry<K, V> left = p.left;
        p.left = left.right;
        left.right = p;
        p.height = Math.max(getHeight(p.left), getHeight(p.right)) + 1;//重新计算高度
        left.height = Math.max(getHeight(left.left), p.height) + 1;//重新计算高度
        return left;
    }

    private AVLEntry<K, V> rotateLeft(AVLEntry<K, V> p) {//向左旋转,返回现在的顶节点p.right
        AVLEntry<K, V> right = p.right;
        p.right = right.left;
        right.left = p;
        p.height = Math.max(getHeight(p.left), getHeight(p.right)) + 1;//重新计算高度
        right.height = Math.max(p.height, getHeight(right.right)) + 1;//重新计算高度
        return right;
    }

    private AVLEntry<K, V> firstLeftThenRight(AVLEntry<K, V> p) {
        p.left = rotateLeft(p.left);//p.left.right为p.left
        p = rotateRight(p);
        return p;
    }

    private AVLEntry<K, V> firstRightThenLeft(AVLEntry<K, V> p) {
        p.right = rotateRight(p.right);
        p = rotateLeft(p);
        return p;
    }
    //一路上比较的节点都要重新调整大小,因为新加进去的节点在这些节点的下面所以这些节点都要重新调整高度。
    private void fixAfterInsertion(K key) {//从新插入的节点到根节点,依次修改比较路上的节点的高度,
        AVLEntry<K, V> p = root;//
        while (!stack.isEmpty()) {
            p = stack.pop();//比较路上的所有节点,包括刚刚加进去的节点,第一次pop出来的是最外面的节点,
            //就是刚刚加进去的节点,高度是1,然后依次修改比较路上的节点的高度。不在比较路上的节点的高度不要修改。
            int newHeight = Math.max(getHeight(p.left), getHeight(p.right)) + 1;
            if (p.height > 1 && newHeight == p.height) {//节点p的高度没改变
                stack.clear();//那么p的上层节点高度也没改变
                return;
            }
            p.height = newHeight;//修改高度
            int d = getHeight(p.left) - getHeight(p.right);
            if (Math.abs(d) <= 1) {//绝对值
                continue;
            } else {//左右子树高度差>=2,每次只增加一个节点,所以高度差从2开始,不会大于2,等于2就开始旋转调整。
                if (d == 2) {//p左边比右边高2个,
                    //新插入的节点在p.left的左边,直接p右旋转,
                    if (compare(key, p.left.key) < 0) {
                        p = rotateRight(p);//返回现在的顶节点
                    } else {//新插入的节点在p.left的右边,先把p.left左旋转,
                        p = firstLeftThenRight(p);
                    }
                } else {//-2,p右边比左边高2个,
                    if (compare(key, p.right.key) > 0) {//p.right的右边直接左旋转即可。
                        p = rotateLeft(p);//返回现在的顶节点
                    } else {//先p.right右旋转再p左旋转。
                        p = firstRightThenLeft(p);
                    }
                }
                if (!stack.isEmpty()) {//peek()不移除元素
                    if (compare(key, stack.peek().key) < 0) {//表示在节点stack.peek()的左边
                        stack.peek().left = p;//就设置左边
                    } else {
                        stack.peek().right = p;
                    }
                }
            }
        }
        root = p;//修改根节点
    }

    public void checkBalance() {//断言AVL树的平衡性
        postOrderCheckBalance(root);
    }

    private void postOrderCheckBalance(AVLEntry<K, V> p) {
        if (p != null) {
            postOrderCheckBalance(p.left);
            postOrderCheckBalance(p.right);
            Assert.assertTrue(Math.abs(getHeight(p.left) - getHeight(p.right)) <= 1);
        }
    }

    public V remove(K key) {
        AVLEntry<K, V> entry = getEntry(key);
        if (entry == null) {
            return null;
        }
        V oldValue = entry.getValue();
        root = deleteEntry(root, key);//从根节点开始删除。删除路上的所有节点都要重新调整为平衡二叉树。
        size--;
        return oldValue;
    }

    public void levelOrder() {
        Queue<AVLEntry<K, V>> queue = new LinkedList<AVLEntry<K, V>>();
        queue.offer(root);
        int preCount = 1;
        int pCount = 0;
        while (!queue.isEmpty()) {
            preCount--;
            AVLEntry<K, V> p = queue.poll();
            System.out.print(p + " ");
            if (p.left != null) {
                queue.offer(p.left);
                pCount++;
            }
            if (p.right != null) {
                queue.offer(p.right);
                pCount++;
            }
            if (preCount == 0) {
                preCount = pCount;
                pCount = 0;
                System.out.println();
            }
        }
    }

    public AVLEntry<K, V> fixAfterDeletion(AVLEntry<K, V> p) {
        if (p == null) {
            return null;
        } else {
            p.height = Math.max(getHeight(p.left), getHeight(p.right)) + 1;
            int d = getHeight(p.left) - getHeight(p.right);
            if (d == 2) {//左节点比右节点高2个,不可能超过2个,一次只加进去一个节点,影响高度是1,是2的时候就已经调整了。
                if (getHeight(p.left.left) - getHeight(p.left.right) >= 0) {
                    p = rotateRight(p);//左边>=右边高可以直接右旋转p。
                } else {
                    p = firstLeftThenRight(p);//右边比左边高,就要先把p.left左旋转,然后在右旋转p。
                }
            } else if (d == -2) {//右节点比左节点高2个
                if (getHeight(p.right.right) - getHeight(p.right.left) >= 0) {
                    p = rotateLeft(p);
                } else {
                    p = firstRightThenLeft(p);
                }
            }
            return p;
        }
    }
    
    @SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked", "unused" })
    public static void main(String[] args) {
        
        AVLMap al = new AVLMap();
        al.put(5d, 55d);
        al.put(4d, 44d);
        al.put(3d, 33d);
        al.put(4.5d, 4.55d);
        al.put(8d, 88d);
        al.put(4.1d, 4.11d);
        al.put(9d, 99d);
        al.put(10d, 100d);
        al.put(6.0d, 6.0d);
        Iterator i = al.iterator();//[{k:4.5,L:{k:4.0,L:{k:3.0},R:{k:4.1}},R:{k:8.0L:{k:5.0},R:{k:9.0,R:{k:10.0}}}},{k:4.0,L:{k:3.0},R:{k:4.1}},{k:3.0}]
        while(i.hasNext()) {
            System.out.println(i.next().toString());
        }
        AVLEntry j = al.getEntry(4.5d);
        al.levelOrder();
        double o =  (Double) al.remove(8d);
        
        
        
        AVLMap<Person, Integer> map = new AVLMap<Person, Integer>(new Comparator<Person>() {
            public int compare(Person o1, Person o2) {
                return o2.id - o1.id;
            }
        });
        for (int i1 = 0; i1 < 16; i1++) {
            map.put(new Person(new Random().nextInt(16), 
                    "name" + new Random().nextInt(16)), 
                    new Random().nextInt(16));
        }
        Iterator<AVLEntry<Person, Integer>> itr = map.iterator();
        while (itr.hasNext()) {
            System.out.println(itr.next().getKey());
        }
        
        
        
    }
}
public class AVLEntry<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
    public K key;
    public V value;
    public AVLEntry<K, V> left;
    public AVLEntry<K, V> right;
    public int height = 1;//单个结点高度就是1
    }
}
public class AVLIterator<K, V> implements Iterator<AVLEntry<K, V>> {//遍歷器

    private Stack<AVLEntry<K, V>> stack;

    public AVLIterator(AVLEntry<K, V> root) {
        super();
        stack = new Stack<AVLEntry<K, V>>();
        addLeftPath(root);//從根開始,最左边都加进去。
    }

    private void addLeftPath(AVLEntry<K, V> p) {
        while (p != null) {
            //p入栈时候,把他的所有子左节点都加里面右节点不在里面出来的时候把右节点加进去(这样右节点就在里面了), 加这个右节点时候同时把所有子左节点加进去。
            //从根开始,所谓的左节点都是入栈时候加进去的,谓的右节点都是出栈时候加进去的(加这个右节点时候也叫入栈,把所有子左节点加进去)。
            stack.push(p);
            p = p.left;
        }
    }

    @Override
    public boolean hasNext() {
        return stack.isEmpty() ? false : true;
    }

    @Override
    public AVLEntry<K, V> next() {
        AVLEntry<K, V> p = stack.pop();//pop()是要移除元素的。
        addLeftPath(p.right);//pop()出去时候把右节点加进去,加右节点时候把该节点的所有左节点加进去。
        return p;
    }

    @Override
    public void remove() {
        throw new ConcurrentModificationException("Can not remove!");
    }
}

 

posted @ 2019-07-01 17:13  无天666  阅读(361)  评论(0编辑  收藏  举报